Winday, dopo il tramonto.
Tra gli alti colli e bassi monti, che compongono una trama simile al manto pezzato di una bestia, alternandosi macchie di roccia scura e chiara, trottano all’erta. Dopo 3 giorni, tra tempeste e schiarite, sul confine tra il nuovo principato di Ahlissa (Idee) e le colline ondulate dei Nani, sulle tracce del fuggitivo, raggiungono, per sentieri rocciosi, le mura di una miniera fortificata dei Dwur. Per quanto i nani siano da tempo bendisposti a collaborare con gli umani, accolgono freddamente Colber e Sir Docram, indirizzandoli verso una delle fortezze ancora tenute dai cavalieri della Lega di Ferro, Navax, un poco più a sudovest, aggiungendo di non aver notato il passare di un solitario cavaliere in abiti scuri su un destriero da messo.

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