
“Où les futurs héros participent à la décoration de la cité-Etat de Tyr”
Date : 23 février 2011
Personnages-joueurs : Auric, Lilyrose/Ultharak, Namar Kentyan
Personnages secondaires : Gondiriol Vordon, Igor Nichon, Jammer, Sylissyx, Tithian, Le Roi Kalak
Scènes : Désert, Cité-Etat de Tyr
Adversaires : humains , nains , kes’trekels , demi-géants , scarabée d’agonie , jhakars , gaj ,
Année de la Défiance du Prêtre, 190ème âge de roi
Prélude
23ème jour du Soleil Haut
Désert
Un homme marche seul, épuisé, portant un étrange tonneau sur son dos. La chaleur et la fatigue sont insoutenables. En montant le long d’une dune, son pied glisse et il s’effondre tête la première dans le sable brûlant.
Tyr, auberge du Kank à trois pattes
Aurik le mûl noie son désespoir dans le vin épicé qu’on lui sert abondemment. Tout allait bien pour lui jusqu’à ce que le tarek Jammer vienne lui reprocher tous les malheurs du monde — une diversion parfaite pour le tenancier de l’auberge qui en profite pour leur servir du vin empoisonné, les capture (avec l’aide de ses videurs nains), et les vend à un arkhonte.
Désert, caravane de la Maison marchande Vordon
Lilyrose le/la demi-géant(e) accompagne son ami le négociant Gondiriol vers la ville de Tyr. En chemin ils découvrent et sauvent l’homme au tonneau, qui se nomme Igor Nichon, avant que ces satanés kes’trekels ne se régalent de son cadavre.
Mais le malheur survient une fois arrivé à la cité-Etat : Lilyrose et Igor (ainsi que “le truc en obsidienne” qui se trouvait dans son tonneau) se font arrêter par les arkhontes du roi Kalak pour recel de composantes de sorts, le tout sous le regard complice de Gondiriol.
Thèmes musicaux : Lasse pour quoi (Azam Ali / Portal of Grace)
La Ziggourat de Tyr
32ème jour du Soleil Haut
Auric, Jammer, Lilyrose (qui laisse la place à une violente seconde personnalité nommée Ultharak), Igor Nichon et “le truc” (qui parait-il porte le nom de Namar Kentyan) se retrouvent tous esclaves à la construction de la monumentale ziggourat. C’est une oeuvre immense et sur le point d’être terminée que Kalak, le Tyran de Tyr, fait bâtir depuis bientôt vingt ans dans le but de protéger la cité de la venue du Dragon. Mais pour le moment, il a juste réussit à ruiner l’économie de Tyr : presque tous les esclaves de la ville sont réquisitionnés, laissant place à la colère des nobles et des marchands.
Nos “héros” se retrouvent durant de nombreux jours à cuire des briques et à monter des murs sous les coups de fouets, les privations, et la chaleur écrasante du soleil sombre. Ils font aussi la connaissance de l’arkhonte responsable de leur section : le méprisable Sylissix.
Le Vaillant
Lors d’un passage du roi Kalak, venu donner une leçon à des nobles mécontents en les jetant au beau milieu des esclaves, Auric le mûl se fait remarquer par ses prouesses physiques. Sylissix en profite pour se faire bien voir de Tithian, haut arkhonte et Grand Maître des Jeux, en le faisant gladiateur.
Malheureusement, Auric n’arrive point à convaincre, se faisant massacrer par un jhakar dès l’entraînement.
Les Intrigants
Dans la fosse à esclave, Namar surprend un traitre dévoilant à un arkhonte les plans de fuite d’un groupe d’esclaves. Ultharak et Namar interceptent le fourbe et font connaissance du “chef” des esclaves : Granj. Les deux compères s’impliquent alors dans cette folle idée de s’enfuir de l’enfer de la ziggourat.
Mais une fois mis à exécution, leur plan (consistant à manipuler Granj et ses hommes pour faire diversion et leur laisser le temps de s’échapper) se soldera par un échec. Attrapés par Sylissyx, leur punition sera de mourir lentement dans l’arène.
Thèmes musicaux : Prélude (Jesper Kyd / Borderlands OGS), A summoning of frit and genii (Melechesh / Djinn)
Gladiator
76ème jour du Soleil Haut
Lors des combats publics dans l’arène se déroulant le lendemain, le présentateur prend la parole :
Oh grand roi ! Oh peuple de Tyr ! Avant de voir combattre les champions Rikus et Neeva, avant de voir le clou du spectacle, voici les clowns du spectacle ! Ha ha ha !
Ce sont bien sûr nos champions aux grand complet qui débarquent alors dans l’arène, vêtus de tenues ridicules et maquillés, et qui se retrouvent confrontés à un terrible gaj. Mais le combat tourne en leur faveur et sous les cris de la foule et le regard du roi et de ses arkhontes, ils arrivent contre toute attente (en particulier celle du Maître des Jeux) à vaincre l’horrible créature mangeuse de pensées !
Thèmes musicaux : Re-education (Rise against / Appel to reason)
Conclusion
Le Maître des Jeux Tithian est très déçu que la créature qu’il avait trouvé pour faire bonne impression auprès de son roi ait été massacrée.
Il punit alors les vainqueurs ainsi que Sylissix : les prisonniers seront envoyé à la Vallée des Ossements et l’arkhonte les accompagnera. Na !
La Vallée des Ossements


Comments
Et voilà ! 10 ans que nous n’avions plus joué dans ce monde , Dark Sun renait !
- Auric, Soleil Haut de l’année de la Défiance du Prêtre, 190ème âge de roi, Tyr, Auberge du Kank à trois pattes :
Cet enfoiré d’aubergiste a bien failli m’apporter la sérénité du repos éternel !
Rien que pour avoir essayé, je me dois de lui rendre la monnaie de sa pièce.
Comment s’appelait il déjà ?
- Auric, Soleil Haut de l’année de la Défiance du Prêtre, 190ème âge de roi, Tyr, arène de Tyr :
Bonne nouvelle : on m’envoie dans un endroit où je pourrais, il semblerait, me reposer !
Mauvaise nouvelle : mon entourage, mais dans quelle équipe de looser je suis tombé !
Une brute épaisse au cerveau d’un crodlu ;
Ce bon vieux cul terreux de Jammer ;
Un caillou ambulant qui cause dans ta tête ;
Et pour couronner le tout, un putain de mage !
Quelle galère !!
Ah j’ai oublié l’arkhonte qui nous accompagne, mais puisque je vais bientôt lui faire la peau pas trop la peine de m’attarder dessus…