20 Peacce
- Início da campanha. Equinócio de Outono.
- Na noite da pequena Willen, a porta da taverna se abre e por ela entram o padre Khalmyrita Tewdric e o prisioneiro namalkhiano Rogar. Ele pede ajuda para levar o guerreiro para ser julgado em Tapista por ter matado um minotauro. Apenas a mercenária Danna aceita o trabalho.
21 Peacce
- Danna, Tewdric e Rogar partem de Willen. Com algemas de madeira supostamente encantadas, o guerreiro viaja com o corpo tomado por fraqueza.
22 Peacce a 24 Peacce
25 Peacce
- Os viajantes são atacados por um urso enorme enquanto jantam. Rogar arrebenta as algemas e eles conseguem afugentar a criatura. Para domar o guerreiro, Tewdric lhe dá cerveja com sonífero e conjura um ritual para consertar as algemas.
26 Peacce
- Os viajantes pernoitam na casa de fazendeiros khalmyritas, onde conhecem a acólita Nyven de Valkaria, que lhes pede salvaguarda para o vilarejo de Delfrad, felizmente no caminho dos três.
27 Peacce a 28 Peacce
29 Peacce
- Contratados para defender dois fazendeiros inimigos na aldeia Lua Prateada, Keileen e Toshio se enfrentam, mas são impedidos quando goblinóides dominam a aldeia. Eles fogem de goblins montados em lobos e, estando duros e famintos, se juntam para procurar trabalho.
- Nyven deita com Rogar e lhe enche de promessas de liberdade ao chegar à igreja de Valkaria em Delfrad.
30 Peacce
01 Nymbus
- Danna, Tewdric, Nyven e Rogar chegam a Delfrad. A adepta roga ao pastor Theodan pelo prisioneiro, e os dois clérigos discutem. O khalmyrita manda Danna e Rogar irem aguardar na taverna enquanto os dois resolvem.
- Keileen e Toshio encontram uma garota na estrada e ela os leva para seu pai, em Delfrad. Eles ficam de matar alguns lobos evasivos que tem atacado as ovelhas do fazendeiro por algumas moedas. Na taverna O Javali e O Alce, a guerreira dança com Galran, filho do Caer da vila.
- Goblinóides atacam a vila. Os aldeões repelem o ataque, com os quatro mercenários eliminando vários soldados e um ogro selvagem. Na contagem de mortos e feridos, dá-se falta de sete pessoas, levadas prisioneiras pelos goblins. O chefe Harric pede aos mercenários que os persigam e resgatem os aldeões e os tesouros da cidade.
- Toshio descobre que cerca de vinte e cinco goblinóides, de um bando original com cinquenta, fugiram.
- Tewdric liberta Rogar e o taverneiro Halfern dá seu machado ao guerreiro, já que um dos prisioneiros é sua esposa Mirtala. O namalkhiano dorme com uma das filhas do taverneiro, e Keileen com Galran.
- Alastar deixa a torre de seu mestre às pressas e se dirige a Delfrad, para ver como está sua amada Jalissa.
02 Nymbus
- Os aventureiros partem para a Aldeia Verde, onde um prisioneiro hobgoblin foi feito. Eles interrogam o soldado, com supervisão dos dois guardas da vila, e descobrem que os goblins estão aquartelados nas ruínas de Nyrond, um castelo de uma antiga família nobre. Tewdric diz que conhece a área, e eles partem.
- Alastar chega a Delfrad, e Halfern lhe diz que Jalissa foi levada como prisioneira. Ele corre para alcançar os outros.
- O grupo chega à área, mas Tewdric diz que esteve aqui há 20 anos e tudo mudou. Eles passam a procurar os antigos marcos e o castelo, subindo e descendo as colinas. Alastar os aborda, e eles aceitam sua ajuda, mas desconfiados.
- Depois de matar um javali atroz, os seis chegam às ruínas, onde veem alguns goblins jogando bola com uma cabeça velha, e matam estes sentinelas e os outros hobgoblins. Eles descem às catacumbas, onde veem pinturas do patriarca Valdur Nyrond, que dizem ter lidado com magia negra, e descobrem que outras famílias também estão enterradas ali. Na cripta dos Svaldar encontram Doradhain, o ancião da vila e guardião dos tesouros, e na tumba dos Worak, repleta de armadilhas de runas, derrotam uma tropa hobgoblin. Feridos, fecham as câmaras e decidem descansar.
- Os hobgoblins explodem a porta barrada, atingindo o frei. Os aventureiros derrotam seus ratos atrozes e alguns soldados em uma luta no corredor apertado, mas um bugbear, um arqueiro e um goblin feiticeiro fogem com o corpo desfalecido de Tewdric. – O grupo afugenta um goblin e encontra Mirtala, a cozinheira, bastante aterrorizada. Rogar segue pelo córrego que o goblin fugiu e chega até a cela onde estão a acólita Jalissa e Thuran, filho do xerife. Ele reencontra os outros e eles adentram os aposentos de Worak, onde enfrentam o líder, o bugbear, o feiticeiro, os arqueiros e um goblin furioso. Mesmo com as magias de cura do frei, que se arrasta de sua prisão para ajudá-los, o combate é duro, mas a garra e habilidade dos heróis os guiam à vitória. A estranha Cyrith, suposta aliada de Worak que só observava, se transforma em lobo e vai embora deixando o hobgoblin cair sozinho pelas espadas dos aventureiros.
- Tewdric diz que não há mortos-vivos, apenas um túnel de vento na última câmara cujo som lembra a lamúria de um fantasma, e que o xerife Haralk morrera ao ser jogado lá para alimentar aranhas gigantes de Worak.
- O grupo se reorganiza e volta para Delfrad, onde são recebidos com um grande banquete.
03 Nymbus
- O Caer Harric menciona uma caravana desaparecida mais ao norte, em uma região assolada pelos terríveis bandoleiros conhecidos como irmãos Grey, e diz aos aventureiros que eles podem achar informações em uma das estalagens além do Vale Gélido. Eles partem com despedidas calorosas.
- Frei Tewdric toma seu caminho de volta a Willen.
- O grupo encontra uma caverna para pernoitar. As neves de outono começam a cair.
04 Nymbus
- O grupo adentra o Vale dos Crânios, onde há eras ocorreu a grande batalha que marca a lenda da Legião das Almas Perdidas. Brumas brancas tomam o lugar, e eles se veem emboscados pelos espíritos de soldados mortos, uma aparição fantasmagórica e alguns esqueletos pútridos. Eles põem para descansar os mortos-vivos e deixam a região mais que depressa.
- À noite, os aventureiros avistam uma pitoresca cabana em um planalto, e são muito bem recebidos pelo idoso mago Arledrimm, vindo de Allania, e seu cunhado Hojer, um homem-urso de Bielefeld. Logo depois, conhecem sua esposa Maleena, filha do mago, e seus filhos Derwel, Merril e Delsenora, aprendizes arcanos prodígios. A cabana se mostra uma enorme mansão, e a família mostra uma incrível hospitalidade, preparando um jantar típico da terra natal de cada mercenário.
- Na sala de banho quente, os aventureiros conhecem o Mephit Jawi, que diz trabalhar para a família para pagar dívidas contraídas por ele e pela esposa Nawi. Esta pede a Toshio que os libertem, pois são escravos.
- Jawi diz a Danna que ela tem algo especial, e ela pergunta a Arledrimm o que seria. O sábio diz que ela tem sangue de dragão e que conhece sua mãe. Ele a leva a Malpetrim através de sua magia, onde pergunta por Akane Bloodstone a Numerya, Mestra do Círculo das Sete Chamas. Esta diz que a guerreira fora para os lados de Deheon. Os dois voltam à cabana.
05 Nymbus
- O grupo se despede de Arledrimm e sua família e continua sua jornada para o norte.
06 Nymbus
- Ao chegar à estrada do rei, os viajantes se deparam com uma caravana com o estandarte da casa Tallmot, do sul de Varnung.
07 Nymbus
- Os aventureiros chegam ao vilarejo de Cerenth, no alto de um monte, com um cemitério rodeado por totens no centro. Eles reencontram a caravana dos Tallmot, confraternizando com os homens da escolta.
08 Nymbus
- Rogar tenta comprar mulas para Alastar, mas acha os preços da cavalariça muito altos. Eles deixam Cerenth.
09 Nymbus a 10 Nymbus
- Os viajantes continuam a jornada pela estrada do rei.
11 Nymbus
- O grupo encontra a caravana dos Talbot completamente arrasada, com todos mortos a golpes de espada. Eles apressam o passo, e ao cair da noite encontram a Estalagem do Cão Negro, onde conseguiriam informações sobre os irmãos Greybern, ardendo em chamas. Toshio encontra rastros indo a oeste, para a Floresta Antiga.
- Ao afugentar lobos mais para o interior da floresta, os aventureiros encontram a jovem Gwynef, que os seguia. Ela diz que era ajudante na estalagem, e sobreviveu ao massacre. Relata os atacantes como dois halflings, alguns homens e dois lobos enormes.
- O rastro dos Greybern leva o grupo até uma antiga mina com uma roda d água, onde eles matam alguns bandidos comparsas dos Grey. Lá dentro, enfrentam e matam dois dos irmãos halflings com a tatuagem do lobo cinza, Finneus e Lambert. Eles descobrem que o terceiro irmão, Moseley, ainda está na floresta com homens e lobos.
- Um dos lobos atrai os mercenários, que dão caça e acabam enfrentando Moseley, dois guerreiros furiosos e dois lobos atrozes em um vau. Eles matam todos, e decidem descansar na mina.
12 Nymbus
- O bando permanece na mina descansando. Rogar toma Gwynef como serva, pagando uma moeda de ouro.
13 Nymbus
- O bando parte da mina depois de se apropriar dos quatro cavalos dos Greybern.
- Os aventureiros chegam a Wyliac ao cair da noite, avistando o arco dos portões esculpido com a mascote da antiga dinastia Reiden, que dominou aquela terra em eras passadas. Hospedam-se na estalagem Hidra Flamejante, onde encontram alguns homens com o brasão de um leão da montanha.
- O grupo combina de levar a mensagem encontrada com Worak até Forte da Lua, que pode ser atacado por hordas goblinóides até o mês seguinte.
- Keileen passa a noite com Sar Tommen, comandante do Held do Caerdor Leodwyn de Varnung. Enquanto isso, Rogar passa a noite no bordel do outro lado da rua com algumas moças fofoqueiras.
14 Nymbus
- Sar Tommen diz a Keileen que eles estão caçando os Greybern, ou quem incendiou a estalagem do Cão Negro. Ela vai aos aposentos dos outros para lhes avisar. Toshio se esgueira e avista o Held armando uma tocaia no salão.
- Rogar acorda rendido por quinze lanças. Ele toma uma e tenta levar o combate para a rua, mas tomba ferido. Toshio vai ajudá-lo e também é nocauteado. Keileen e Gwynef fogem e, considerando que há mais dezessete homens na estalagem, Danna e Alastar acabam se rendendo.
- O bando é levado à presença do Caerdor Raymun de Wyliac, e Sar Tommen os acusa como sendo os Greybern, tendo queimado a estalagem e matado algumas pessoas na floresta. Ele fica de levá-los para ser julgados em Varnung, e os deixa na torre para aguardar a partida.
- Três guardas estranhos aparecem e escoltam os aventureiros para fora do castelo até uma cabana perto da muralha. Liderados pelo simpático Breorn, revelam-se membros dos Sete Laços, um grupo devoto de Valkaria que vive para libertar pessoas presas injustamente. Ele manda o jovem Theodan atrás de Keileen, e quando este a encontra reconhece Gwynef como sua irmã de criação na estalagem do Cão Negro. O bando se reencontra e Breorn diz que se escondam em uma vila no interior chamada Anslad, por acaso caminho de Forte da Lua.
15 Nymbus a 16 Nymbus
- Os aventureiros seguem caminho para Anslad.
17 Nymbus
- O grupo encontra hospitalidade na casa do fazendeiro Olaf Olamsen, em troca de uma escolta até a aldeia no dia seguinte. Ele diz que haverá um festival em honra à construção de uma nova fortaleza para defender a região.
18 Nymbus
- Os aventureiros acordam cedo para ajudar Olaf e seus filhos Wiglach e Rolf a carregar as carroças de lãs e peles para vender em Anslad.
- Na aldeia, os mercenários participam das festividades, incluindo divertidas competições. Keileen e Danna conhecem o Sar Alfric de Varnung, futuro guardião da fortaleza da colina. Descobrem que ele flerta com a arqueira Fialla, embora o Caer Mildred tente casá-lo com sua filha Wanda.
- Rogar conhece a meio-elfa cantora e dançarina Jenelle, que diz ser ex-escrava de Tapista. Eles ficam íntimos.
- Alastar monta uma tenda de adivinhas junto com a companhia da prostituta Nix.
- À noite, o jantar é interrompido com um ataque de bárbaros tharnen. Um deles rasga o braço de Wanda, mas é derrubado por Fang, o lobo da moça. Os aventureiros, junto com o povo da cidade, derrotam a ameaça, mas notam que os homens estão sofrendo de alguma doença que os transformara em criaturas irracionais de olhos amarelos e pele cinzenta, que mordem alguns aldeões e parte do grupo. Na luta, Danna é salva pela curandeira Eseld, esposa do ferreiro Boldran, mas Toshio entra em coma.
- Os feridos são levados ao salão do Caer e os mortos queimados. Danna descobre que ela e Rogar estão doentes, assim como Jenelle e Wanda. Eseld diz que não se sabe se Toshio sobreviverá.
- Danna vê Mildred, Alfric, Boldran e Eseld discutindo sobre o destino dos infectados. O cavaleiro e o ferreiro optam por passar os doentes na espada, Mildred pune pela filha e os aldeões que viu crescer e Eseld diz que há uma cura, conhecida pela bruxa Velha Stoyanka, que vive no terceiro monte além da aldeia. Danna e Rogar discutem feio com Alfric, e os dois guerreiros quase chegam às vias de fato, mas Danna e Eseld combinam de ir falar com a velha.
19 Nymbus
- Rogar deixa Gwynef com uma adaga e algumas peças de ouro cuidando de Toshio na aldeia.
- O grupo visita a Velha Stoyanka em sua cabana, e ela diz que pode fazer uma beberagem com musgo das sombras, que eles podem coletar na Floresta das Aranhas. Em seguida lhes dá um recipiente preparado e indica o corvo que os guiará durante o caminho, recomendando cuidado com os demônios do fogo que dominam o lugar. Rogar pede para que ela jogue nas runas para ver se alguém de sua tribo ainda vive, e em troca de um futuro favor ela vê uma mulher e um homem dos Senhores da Tempestade.
- Os aventureiros acampam nas ruínas de uma aldeia junto de um vau.
20 Nymbus
- Ainda na madrugada, um terrível troll aparece na aldeia, carregando a carcaça de um auroque. Com sorte e tenacidade, os mercenários matam a criatura e tomam toda a carne do bovino que conseguem pegar. Rogar faz um chifre para Keileen e um para Alastar, e do couro faz um manto para Danna.