In Nomine Imperii

Tizedik játékalkalom

February 04, 2013 20:11

In a nutshell:
Arbitrátor akcióban

Bővebben:
… És mindenki legnagyobb meglepetésére újabb küldetésre küldték hőseinket. A feladat ezúttal az volt, hogy Birodalmi Gárda vezérkarában kellett eretnekekre vadászni. A dolgokat bonyolította, hogy
a) ezúttal semmiféle fedősztori nem állt rendelkezésre (a vezérkarnak azt mondták, hogy ez egy „rutin ellenőrzés”)
b) mivel a vezérkar tagjait szó nélkül kivégezni elég nagy modortalanságnak számít (még a 40. évezredben is), ezért mind a céltalan, mind a céltudatos öldöklést eléggé határozottan megtiltották
c) a tájékozódás segítése végett kapott vadvilági gárdista minden problémára a „vágjunk bele egy fejszét!” című megoldást preferálta.

Hőseinknek mindezek ellenére sikerült bepoloskázniuk az egész vezérkart (a mesélői kocka 70 alá nem dobott poloska-keresésre). Menet közben sok mindent megtudtak a vezérkarról és a ministráns fiúk életéről. Miután Silon Attilas ezredest sem sikerült otthon találni a csapat úgy döntött, hogy katolikus űrnáci Batman módjára félelmet ültetnek az eretnekek szívébe és kiélték gyilkos hajlamaikat a szoba berendezésén, majd a konyhában talált ketchuppal üzenetet festettek a falra: „Malfi fattyai haza!”. Miután ezzel sikeresen traumatizálták a fent nevezett főtisztet, a két legsúlyosabb fenyegetésre vetették szemüket: Magos Eisen Haxtesre, Zent Kroo volt tanítványára és a Vörös Kompániára, mely Friedrich Mercurius ezredes kedvenc elit alakulata. Az előbbihez sikerült bejutni és kitúrni a titkos kutatásait a Skríg technológiáról (illetve letölteni a DEFINITELY_NOT_heretek_servitor_firewall_v40k.exe nevű fájlt). Kennoch Wintre püspök meggyőzésével sikerült egy ütőképes Adepta Sororitas századhoz jutni, amellyel elfoghatták az eretnek Magos-t. Sajnos a Vörös kompánia nem mutatta az eretnekség jeleit (Thaddeus legjobb erőfeszítései ellenére sem), amíg a banda végre elszenvedte magát Lord Brenn-hez, akinél egy fiatal komisszár említette, hogy miközben a Vörös Kompánia egyik tisztjével beszélt, valaki rálőtt. Brenn megerősítette, hogy több komisszár is eltűnt mostanában a Vörös Kompánia mellől. Friedrich-et kihallgatva úgy tűnt, hogy ő nem tud semmi komolyabb problémáról és meggyanúsította Attilas-t, hogy be akarja sározni. Azért arra sikerült rávenni, hogy egy gyakorlat ürügyén hagyasson el szeretett Kompániájával néhány barakkot, amelyeket egyébként meglepően jól őriznek. Ezután a csapat elindult a börtönbe (ahová Attilas félelmében bevette magát). Útközben két orvgyilkos támadt rájuk mikor is kiderült, hogy
a) nem minden női orvgyilkos hord dominaszerkót
b) a guardsman megfelelő hatásfokkal képes ellátni eredeti feladatát (meatshield).
A későbbi beszélgetések (és kínvallatások) során újabb érdekes tényekre derült fény:
1.) szegény Attilas abszolút nem ide való (oké, ez kit lepett meg?) és legszívesebben valami nyugalmasabb helyen lenne. A parti felajánlotta segítségét.
2.) A börtönben tarják fogva azt a Navigátort, aki segített a kalózhajó elfoglalásában, és aki szívesen segít a szabadságáért (és az árulóknak kijáró kínhalál elkerüléséért) cserébe.
3.) A bérgyilkos korábban egy Moritat nevű szervezet tagja volt, de Magos Eisen segített neki meglépni és most is neki dolgozik (célja hőseink kinyírása volt).

Egyéb vicces tények:
-Attilas ezredes több, mint 3 oldalnyi ellenséget tud felsorolni, ezek közül kb. tíz jelen van a hajón.
-Wintre püspök hatalmas prédikációt tart az eretnekvadászatról és megígérte, hogy ő és a csatanővérek segítenek a további eretnekek felkutatásában.
-Wintre püspök ministránsa időnként nem tud leülni, de szerinte még ez is jobb, mint egy gyártósornál dolgozni.
-Sajnos Regiát félúton elkapta valami csúnya Psyker-nyavaja, de az asztropaták szerint hamarosan jobban lesz.
-Lucien admirális jobban darts-ozik, mint te.
-Magos Eisennek szövetmintákra volt szüksége hőseink hulláiból az azonosításukhoz.

Kilencedik Játékalkalom

September 18, 2012 21:12

Rövid verzió: hőseink nagy kerülővel visszajutottak az inkvizítoruk vigyázó szemei elé. És még a könyv is náluk van. Küldetés teljesítve?

Hosszú verzió:
Az audiencia Lord Commissar Brenn-nel egészen jól sikerült, köszönhetően annak, hogy a csapat kezdi megtanulni, hogy mikor kell befogni a száját. Miközben átvették az alapfelszerelést, megismerkedtek Cort Haemmsworth úrral, aki a fegyverek kiosztásában segédkezett. Tőle tudták meg, hogy hogyan is kell a Munitorumtól ellátmányt igényelni, illetve hogy ez az eljárás a hercegtől kapott ruhák eladásából befolyó összeggel mennyire segíthető. Végül egészen jól jöttek ki a dologból, tekintve, hogy a felettesük nem igazán olvasta át, hogy mit kérnek karácsonyra bevetésre csak aláírta. Így a csapat a következőkkel lett gazdagabb:
1db. Boltgun (maradjunk annyiban, hogy 20 tölténnyel)
1db hot-shot lasgun
1db hot-shot laspistol
1db hunter rifle
2db handcannon
4db mono sword
1db autopistol
4db krak grenade
2 tár manstopper bullet
1db hot-shot Charge pack
1db Mechanicus toolkit
1db Multi-key
plusz a standard guard armour és lasgun mindenkinek. A többi dolgot (pl. ásó) már felírni sem érdemes. Az első küldetésük a Gárda keretében egy leszálló akció biztosítása lett volna, ha menet közben ki nem lövik alóluk az űrhajót. Azonban ellenfeleik cseles terve, hogy még a bolygóra lépés előtt megsemmisítik hőseinket nem sikerült, ugyanis Max sikeresen beindított egy Valkűr csapatszállító repülőgépet és sikeresen letette a csapatot mintegy másfél napi gyaloglásra egy Hive-tól. Az odaúton akolitáink sikeresen visszavertek egy skríg támadást, majd a Hive-ba érve azon kapták magukat, hogy amíg kilétük nem tisztázódik ismét a Gárdába sorozták őket. Az eddigiekkel ellentétben azonban itt már kevésbé öngyilkosság-szagú feladatot kaptak: egy Magos-t kellett fuvarozniuk a Hive-ban. Persze a jó dolgok sosem tartanak és örökké kis csapatunk tagjai hamarosan azon kapták magukat, hogy egy löveget kell megszerelniük, amelyet skríg támadás fenyeget. A Császárnak (és a Kiméra csapatszállító multi-lézerének és lángszórójának) hála az ellenséggel viszonylag gyorsan végeztek. A löveg megjavítása ugyan nem ment olyan fényesen, de Max összefoltozta annyira, hogy kitartson ameddig egy az ilyen gépek lelkéhez jobban értő techpap kezébe nem kerül. Eközben Hack rendületlenül folytatta keresztes hadjáratát, melynek célja hogy a Birodalom lehető legtöbb videótároló és -lejátszó kapacitásával rendelkező gépébe feltöltse a ’Thaddeus részegen belehasal a saját hányadékába’ c. videót.
De hőseink szenvedései még korántsem értek véget, ugyanis kivezényelték őket a frontra, hogy néhány alig-alig értett lézeres távolságmérő izével mutogassanak az ellenséges tankokra és reménykedjenek, hogy a tüzérség nem lő nagyon mellé. A reménykedés ment, a célzás kevésbé, de így is sikerült két támadóhullámot is túlélni, míg végre megérkezett a Severus által útnak indított Deathwatch különítmény és sikeresen kimenekítette őket a bolygó körül keringő Inkvizíciós űrhajóra. a történet onnan folytatódik, hogy mindenki kedvenc inkvizítora jelentés kér, hogy mi a retkes fene történt és hogy hol a francban van az a könyv, amit már több, mint egy hónapja vár…

Deathwatch:
Mint az eddigiek. Némi extra AAAGGGHHH!!!!!! és FWOOOSH!!

Nyolcadik játékalkalom (Only War)

August 14, 2012 16:20

Ratatatatatatatatata…
- Gránátok!!! BUMMM!

- For the EMPEROR!!

- Basszus, beragadt!!!
- Leveszem mellel!! HALHATALAN VAGYOK!

- Mediiiiic!!!
Blam!
- Igenis uram, harcolok tovább!
VrmmmmmHKSLRSHKRJummmmmmm!

- Remek munka, uraim, csak így tovább!

A bolygó felszínén:

- I’z bein’ all Sneaky-like!
Fwatatatatatatatataaaa… Pjű, pjű! BLAM!
- I can’t take it anymore!!!
Pjű!

Vrummm, vrummm!
Ratatattatatatata… DDrrattattattattatttaaa…
-ÁÁÁÁÁÁÁÁ A LÁBAM
BLAM! BUMMM! Pjű, pjű! BLAM! VrrmmmKHSKHSKHSKHSRZRJvmmmmmm!
[Heavy weapons guy dies]

- Előre! Roham!
Bumm! Bumm! Pjű! BLAM! Zwojing! VrmmmmHKSHKSHKSHKSHKSmmmmmm!
- Használjatk gránátooooot!
BUMMMM!
- Most, hogy a komisszár ájult, visszavonulok!
BLAM!
[Medic dies from grenade, Storm trooper shot for cowardience]

- Emberek! El kell foglalnunk azt a dombot!! A CSAÁSZÁR NEVÉBEN ROHAAAAAAM!
BUMM! BUMM! FWOOOOSHHH! VrummmmmmKHSKHSKHSKHSKHSKHSummmm!
- BURN THE HERETIC!!!! FOR THE EMPEROR!
BUMM! BUMM! FWooooshhhhh! Zwojng!
- Ia, Ia Ph’nglui mglw’nafh Jószág Kharam wgah’nagl fhtagn!
- MÚÚÚÚÚÚÚ!!
BUMM! ZWOJING! BLAM! BUMM! FWOOSHH!
- MÚÚÚÚÚÚ!
- ÁÁÁÁÁÁÁÁ ÉGET, ÉGET! VALAKI OLTSA EL!
VRUMMMMMKSKSKHSKHSKHUMMMMM! BUMM!
- ÁÁÁÁÁÁÁ ÁÁÁÁÁÁ ÉGET! [Weapon Specialist throws meltagun]
BUMM! FWOOOSH!
[Commissar dies from third degree burns]

++++++
Battle Report:

Casualities: Heavy Weapons Guy, Medic, Storm Trooper (OK not really but still), Commissar
Survivors: Weapon Specialist and Priest
Remained in Reserve: Sergeant

Enemies killed:
- Ork Kommando Nob & 20 shoota boys
- Ork Trukk w. 12 shoota boys
- ~30 Ork Sluggas
- 20 Shoota boys in fortified positions
- 9 heretics
- 1 Arch Heretic
- 1 Jószág Daemon

MISSION SUCCESSFUL!
The Emperor protects.
++++++

Hetedik játékalkalom (DH)

July 15, 2012 07:24

S lőn este, reggel, nyolcadik nap. A csapat (immáron kiegészülve Regia Salomis psyker-asszonnyal) úgy döntött, hogy megvárják, amíg a plot megy hozzájuk, majd hülyék lesznek keresgélni. Thaddeus berúgott és hősiesen elkúszott Regia szobájáig, ahonnan kis segítséggel hazatalált. Azt ezt követő epikus hányásban fetrengést a biztonsági kamera rögzítette és kedves csapattársai amint megtalálták lementették. Hack megtalálta a Klári a kedves kígyó c. holografikus műsor három évadját és ezt büszkén prezentálta a könyvtárban gyanútlanul olvasgató Max Starknak. Regia eközben kevéssé békésen bár, de aludt. Az éjszaka egy-két rémálomtól (és Hack kalandjától, melynek célja egy WC felkeresése – sikertelenül – volt) eltekintve eseménytelenül telt. Másnap a csapat egyöntetűen a könyvtárba vette be magát, ahol Max elmerült az asztronómia rejtelmeiben, Hack talált magának egy képes könyvet (Ibram Gaunt kalandjainak gyermekek számára készült kiadása), a többiek pedig elfoglalták magukat. Egy idő után Max érezte a természet hívását, nem tudván, hogy a plot a következő sarok mögött várja egy Káosz-rituálé varázsköre formájában. Ezt Regia semlegesítette, a csapat pedig Titus Thak zsoldosai segítségével nekiállt a többi ilyen kört hatástalanítani. A köröket Max a biztonsági kamerákkal kerestette. A hatástalanító csapatnak újból nyomába szegődött a már korábban is látott jelenés, melynek helyét csak egy kis fodrozódás jelezte a levegőben. Thaddeus megkísérelte sócival lelőni (sikertelenül), majd az egész csapat a nyomába eredt. Először Regia próbálta meg leteperni kevés sikerrel, de Thaddeus rávetődött és lassan kibontakozott az eltűnt adeptus alakja, aki egy tűzzel cifrázott széllökést szabadított el megsebesítve ezzel a jelenlévő karaktereket és zsoldosokat. Ezután egy furcsa fekete gömbvillám szerű fekete energia-kisüléssel kifektette Regiát, aki nekiesett egy égő polcnak és maga is meggyulladt. Ezután az adeptus újból láthatatlanná vált és elmenekült. (Bár Thaddeus socival belelőtt távoztában.) Ezután a csapat megkereste és hatástalanította a maradék varázsköröket és estefelé megtalálták a mindeddig rejtőző adeptust is. A zsoldosokkal együtt az egész csapat berontott (udvariasan előre engedve az NPC-ket). Persze az élet kegyetlen és az ellenfél ravaszul megidézett két Warpi szörnyeteget, akik a harc folyamán lefoglalták a zsoldosokat. Végül hosszas küzdelem után kis csapatunk győzelmet aratott (bár a techpap elájult és Hacknek leszakadt a fél tüdeje). A végszóra megérkező inkvizíciós összekötők megtárgyalták a dolgokat, biztosították Hack számára a bionikus tüdő beszerelését (amelyre a pénzt az elhalálozott zsoldosok „átirányított” fizetéséből tellett). Ezután Regia hivatalosan is a csapat része lett és kapott egy pergament, amelyet felmutatva egy asztropatának a parti képes kapcsolatba lépni az inkvizítorával. (Akinek neve egyébként – mint megtudták – Severus Roxxan.) A következő állmás terv szerint Vrak bolygója.

Rövid lábadozást követően a csapat ismét egy kereskedőhajón kötött ki, melyről Max kiderített sok mindent, köztük, hogy egy Fervious világáról származó herceg is utazik a hajón, melynek útvonalát feltehetőleg az Inkvizíció kérésére változatták meg úgy, hogy érintse úti céljukat, ahvá imperial guard felszerelést szállít. Ezen kívül kiderült, hogy Vrakot újrakategorizálták Hive Worldről Frontier Worldre és a jelentésekből Max azt a következtetést vonta le, hogy skrígek támadtak a bolygóra. Ezzel párhuzamosan Hack elnyert egy díszes gyűrűt egy részeg fazontól. Értékét kb. 200 tróntallérra becsülte. Thaddeus munkát keresett és kapott egy rakodói állást, illetve egy rejtélyes figura megbízta, hogy kerítsen elő egy gyűrűt, melyet egy, a hajón utazó herceg vesztett el. Külön kérték diszkrécióját, ugyanis a herceg kissé ütődött, és még nem tűnt fel neki, hogy a gyűrű elveszett. Ha viszont feltűnik neki, akkor valószínűleg nagy jutalmat ajánl fel a megtalálónak, ha viszont Thaddeus megtalálja addig, akkor a kincstár megússza egy kisebb tétellel. Ezen kívül Thaddeus, Hack és Max megpróbáltak lejutni a raktérbe „minőség-ellenőrzés” céljából, persze csak páncélt akartak lootolni maguknak. Regia ez alatt lazított. Pár nap múlva a herceg bejelentette, hogy eltűnt a pecsétgyűrűje és hajlandó 1000 tróntallért fizetni a megtalálónak. Hack felismervén, hogy benne nem valószínű, hogy megbíznak Thaddeushoz fordult segítségért, aki azonnal azonosította az általa is keresett gyűrűt. A gyűrűt Maxnál hagyva Thaddeus elindult a herceg rezidenciája felé, de előtte négy suttyó feltartóztatta. Sajnos elkottyintotta nekik, hogy a gyűrű ügyében jött, ezért félelmetes arbitrátori imázsa nem tartotta vissza ellenfeleit attól, hogy kicsit megcakkozzák. Thaddeus azonban megmutatta nekik, hogy az Arbites félelmetes hírneve bizony megérdemelt. Ezután kedvező fogadtatásra talált a herceg lakosztályában, ahol felajánlottak neki egy kis gyógyítást, majd megbeszélték, hogy másnap dél körül beugranak ebédre (a herceg az ilyesmit jó ötletnek tartja és a szakács kitűnő). Miután Regia meggyógyította Thaddeus sebeinek maradékát (és Hacket megfürdették és megborotválták) az egész csapat átvonult ebédelni. Azonban a békés étkezést váratlan támadás szakította félre: egy csapat fegyveres túszul ejtette hőseinket (a herceg elmenekült), és a vezetőjük abba a hibába esett, hogy Hacket hitte a hercegnek. A csapatot átszállították egy másik hajó börtönébe, ahol egy ott raboskodó öregembertől megtudták, hogy a hihetetlenül homokos kapitány nem sokkal azelőtt vette át az irányítást a hajó felett és kivégeztette az össze techpapot a hajón, mert azok nem akartak engedelmeskedni neki. Hőseink igencsak motiváltan kitörtek a cellájukból és Regia Flashbang képességét kezdő Tekken-játékos módjára túlhasználva felszerelkeztek a kalózok cuccaiból. A következő lépésként át akarták venni az uralmat a hajó fölött. Ehhez szükségük volt egy Navigátorra, akit viszonylag békésen sikerült meggyőzniük, hogy tartson velük. Végül bevették magukat a gépházba, ahol legyilkolták az őröket, magukra zárták az ajtókat és lekapcsolták a hajóhíd irányítását a hajtóművekről. Max megpróbálta megjavítani a techpapok áldásos tevékenysége nélkül elég rossz állapotban leledző plazmareaktort kevés sikerrel. Mikor a Navigátor jelezte, hogy lakható bolygókkal ellátott rendszer közelében járnak, Max kiléptette a hajót a hiperűrből egyenesen egy birodalmi flotta közepére. Ekkor hőseink átvették az irányítást a hajó kommunikációs rendszerei fölött és megüzenték a flottának, hogy kik ők majd kinyitották a légzsilipeket és az összes ajtót (a géptermiekét kivéve) egyetlen ügyes mozdulattal megszabadulva a kalózoktól és a rakománytól (meg a fegyverektől! Ne felejtsük a fegyvereket!). Rövidesen érkezett egy birodalmi különítmény, melyek átszállították őket a flotta zászlóshajójára, közölték velük, hogy amíg nem bizonyítják, hogy az Inkvizíciónak dolgoznak, addig besorozzák őket a Birodalmi Gárdába. A következő kalandban onnan kezdjük, hogy megbeszélik Lord Commissar Brenn-nel (mégiscsak potenciálisan inkvizíciós alkalmazottak), hogy hogyan tovább.

Hatodik játékalkalom (DH)

February 04, 2012 22:24

A játék hosszú anarchisztikus periódusok közé szendvicsszerűen beékelt akolitusi tevékenységből állt. Bővebben a cafatokra lőtt ammóniaszagú könyvek (és cafatokra vert ammóniaszagú arbitrátorok) okozta sokkból való visszatérés után.

Mesélői kibővítés:
Akolitusaink epikus küldetést kaptak: hozzanak el egy könyvet a Sekmet bolygó SK-26 holdján található Inkvizíciós könyvtárból. Mivel személyazonosságukat egy archeotech ujjlenyomat/DNS vizsgálóval tudták bizonyítani a feladat nem tűnt olyan nehéznek. Természetesen az élet (és a KM) kegyetlen. Egyrészt egy rivális parti is útnak indult a könyv megszerzésére, másrészt a könyvtár megmagyarázhatatlan pszichikus aktivitás miatt határozatlan ideig zárva tartott.
No de hőseinket nem olyan fából faragták, hogy ezt csak úgy hagyják. Thaddeus megkísérelt valami információt kicsikarni a könyvtár személyzetéből – nem sok sikerrel. Hack követte a könyvtár előtt gyűlésező feldühödött akolitusok példáját és a recepciósokkal ordítozott, amivel elérte, hogy kiszáradt a szája illetve hogy a recepciós elég kényelmetlenül érezze magát. Ned Anthony Max Stark belebújt a helyi számítógépes rendszerekbe (előtte még megnézte a Nyancat 10 órás verzióját) és kiderítette, hogy semmit sem tud kideríteni. Éjszakára felkéretőztek egy éppen dokkoló Rogue Trader hajójára. Eközben a rivális parti szerzett hálóhelyet és órákon keresztül bámultak egy lerácsozott szellőzőnyílást.
Másnap Thaddeusék akcióba lendültek és addig ütötték a vasat amíg meleg végül beengedték őket a könyvtárba nyomozni. Sajnos ez nem vonatkozott Hackre, akinek a Vasember techpap segítségével sikerült rekvirálnia egy lézervágót. A másik csapat követett egy szellőző-karbantartót, aki végül egy furcsa szobába vezette őket, ahol találtak egy kitömött madarat (a Sekmet II holdon honos dögevő kondorhéja) és egy vérrel írt feliratot: árnyhold. Sajnos itt már nem bírtak gyilkos ösztöneikkel, ami ahhoz vezetett, hogy kettejüket a helyi rendfenntartók lecsukták. Az éjszaka folyamán azonban sikerült megszökniük és egy barátságos katona jóvoltából 40 socitöltényért cserébe lejutottak a könyvtárba. Végül a börtönkalandot sikeresen megúszó psyker is lejutott, egy magát Titus Thaknak nevező veterán zsoldos (momentán akolitus) és kompániája segítségével. A könyvtárban mindenki boldogan egymásra talált, bár a rivális parti felfedezte, hogy Thaddeus rejteget valamit. A munkaidő lejártával kisebb üldözés kezdődött, melynek során Hack elmenekült, Thaddeust és Tony Starkot azonban elkapták, bár egyikőjükből sem sikerült semmit kiszedni (hiába, mégiscsak tanulnak valamit Hacktől). Bár a guardsman elvesztett, a két megmaradt üldöző nem adta fel, és követték a csapatot egészen egy nyilvános széfig, ahová azok beraktak valamit. Sajnos ekkor megérkeztek a rendfenntartók és az assassinnak futnia kellett. Thaddeus kihasználva, hogy pofára olyan, mint egy Arbites lenyomozta a csapatot negyedik árnyékként követő psykert és üzenetet hagyott neki, mivel már mindenki sejtette, hogy egy démon áll a háttérben. Miután mindenki összegyűlt (Titus hívatlanul állított be) nyomozóink heves nyomozásba fogtak és egész sok mindent kiderítettek:

  • A Sekmet II legendái szerint a kondorhéják a baj hozói.
  • A kondorhéják egy bizonyos csillagászati esemény (árnyhold) idején megvadulnak és akár emberre is támadnak. A következő ilyen együttállás 5 nap múlva.
  • A kondorhéják utálják a kígyókat. Ezt követően Hack több sikertelen próbálkozást tett egy hüllőház keresésére. Ilyen az élet.
  • A kondorhéja gonosz ereje a fején magasodó tarajszerű tollban van.
  • Ha a kondorhéját behintik sóval nem képes elrepülni és biztonságban megközelíthető.
  • Inkább csak a KM-nek emlékeztető: a csapatnak sikerült beszélnie Lazarus atyával, aki páncélra tűzhető imádságokkal látta el őket.
    Ezek után a csapat felszerelkezett sóval (és só-cival) és szisztematikusan elkezdték átfésülni a könyvtárat. Eközben összefutottak néhány furcsasággal (fodrozódó levegő – ez követte őket és a psy élet-érzékelés jelzett rá valami homályos izét, de mindig visszavonult; nagydarab mutánst – ez egy laboratóriumból szökött meg az alsóbb szintekről, kivégzése közben Hack több felbecsülhetetlen értékű [potenciálisan pótolhatatlan] könyvbe repített golyót; és végül egy lebegő kék tűzgömbbel, amely NaCl-dal lángfestést mutatott, nem reagált láthatóan Hack vizeletére, de nem állhatott ellen a Vase Max által nagy nehezen megtalált Szent Inkvizíciós Poroltónak.
    Így állnak tehát a dolgok, két nap van hátra az árnyholdig és mindenki remegve várja a folytatást (én meg a Daemon Huntert, mert abban állítólag van nagyon menő démongeneráló táblázat).

folyt. köv. nyáron.

Ötödik játékalkalom (Deathwatch)

January 28, 2012 16:07

5 seconds to boarding, 4, 3, 2, 1
Bammm… For the Empe… Basszus már megint beragadt… Waaagh! Shoot the most Bigga!
Kill the greenskins! Puff-puff-puff Hraaa, PLACCS
Teröljétek Daisyhez hra-hra… Ugyan már milyen Daisy-Mi a …! Dörr-Nyííí-Csett-Hööö…
Testvérem…Menj mögé…és…lődd SEGGBE!

Hát akkor a piros drótot a fehér csatlakozóhoz… Mi! Itt mindegyik fekete!!!

Bíp…Bíp…Bíp Nos testvéreim, Császárra mondom, ezt jól elb***tátok.

Meanwhile, at other parts of the Kruza…

For the Lion! For Caliban
Trtrttttrrttrtr! Puff-puff-puff! Zimm-csett-Placcs!
Oh, no, Dark Angels! We can’t stand against them! We’d better die! Nyekk

Hmm, ez könnyű volt.

Ez az testvérek, ezt nevezem, szép munka! Ugye mondtam, hogy mennyire más, ha nem hallgattok azokra a retardált belső hangokra?

Negyedik játékalkalom

August 28, 2011 22:50

Dark Heresy

Hőseinket kevéssel legutóbbi sikereik után kirendelték egy használaton kívüli Mechanicus outpostra, hogy állítsák meg Zent Kroo ördögi tervét, melyről természetesen senki semmi konkrétumot nem tudott. Remélhetőleg azonban a terv keresztülhúzásának következtében sikerül megmogyizható foglyokra szert tenni, így visszamenőleg is információkat szerezni.

Az indulás egy spacefistingre specializált Rogue Trader vessel (A Harag Lesújtó Ökle) révén történt, melyről azonban hőseink kisvártatva átkerültek egy űrgárdista hajóra (mely annyira szent, hogy nevét a karaktereknek nem sikerült megtudniuk). Itt találkoztak Vyakai-jal, aki Magos Biologis, testének 80%-a fém, és éppen ezért tudja a kódokat a fent említett outpost zárt ajtajaihoz. Ő tervezett nekik viszonylag biztonságos útvonalat, melynek során több fontos dolog is kiderült: egyrészt, a “biztonságos” szó általában a “nem elég biztonságos” szinonimája; másrészt, az Adeptus Mechanicus tökéletlen húsburkukat levedlett tagjai látványosan képtelenek saját súlyuk mozgatására (“flesh is weak”, mi?); harmadrészt, az űrkrokodilok gyorsan halnak. Emellett felmerült még az is, hogy az Adeptus Mechanicus berkeiben a kompetenciaszint fordítottan arányos a ranggal (Vyakai taktikailag elhibázott döntései, előrelátásának hiánya, továbbá mind technikai, mind harci képességeinek tökéletlen mivolta okán); ezt a gondolatot hőseink azonban Rendkívül Eretneknek minősítették, és vezeklésül heves vezeklésbe kezdtek.

A Magos tanácsát követve (Hack ellenvéleményének ignorálásával) hőseink egy szűk folyosóban várták be a gonosz adattolvajokat, akiket igen gyorsan semlegesítettek. Ekkor azonban heves vijjogásra lettek figyelmesek a megvédendő adatterminál felől. Természetesen azonnal berontottak. Hack egy elektronikai berendezésekkel szemben különösen hatékony gránáttal, Thaddeus pedig egy “Állj! A Császár ne… ne a gránátot!!!” kiáltással köszöntötte ellenfeleiket. Előbbi cselekedet az érzékeny adatterminál újraindítását, utóbbi pedig a helyszínen tartózkodó renegát tech-papok megadását (és ezzel további mogyizható személyek elfogását) vonta maga után. A helyzet előnytelen mivoltát felismerve a Gonosz Tervét épp beteljesítő Zent Kroo a kezében tartott rendkívül veszélyes és valószínűleg használóját örök kárhozatra ítélő xeno eredetű Tetris Device használata révén elteleportált.

Az elfogott heretekek (fordítsuk “eretek”-nek?) vallatása során fény derült Zent Kroo ördögi tervének következő állomására, mely nem volt más, mint a Német Nevű Feral World. Az utazást szintén az Űrgárdista Jármű tette lehetővé. A hosszadalmas út során Thaddeus sikeresen rekvirált a parti számára hasznos lőszereket; eközben, ajánlást próbálva szerezni Vyakai-nál, annak szobájába tévedve véletlenül rábukkant a speciálisan Hack számára készített mogyizókészülékre, melynek rendeltetését azonban a terminálos fiaskó miatt még mindig duzzogó Magos Biologis nem volt hajlandó elárulni. Mindeközben Hack további rossz pontokat gyűjtött be a Mechanicusnál, mikor megpróbálta kirabolni tech-pap társát. Ez kettejük között kb. fél órás vitába torkollott, melynek során Max kiosztott néhány baráti pofont, ellenben Hack a racionális érvelés síkján maradva tudományos igényességgel bebizonyította, hogy az esőerdők kiirtása nem csak hasznos, de szükséges is, ugyanis a Birodalom lakosságának további konnektorokra van szüksége. Érvei azonban – fájdalom – süket fülekre leltek; mi több, társai még a neki Akolitusi minőségében jogosan járó muníciótól is meg akarták fosztani, amennyiben nem hajlandó a jövőben nagyobb mérvű kooperációs készséget tanúsítani. Természetesen az ilyen pitiáner taktikák acélakaratával szemben kudarcot vallottak.

Az ilyenkor ildomos mértékű haragszomrádot követően hőseink megérkeztek célbolygójukra, ahol magukat keményen hajtva sikerült Zent Krooék nyomába érni. Itt csapdát állítottak nekik, majd az alkalmas pillanatban támadva lemészárolták az eretnek bagázst, vezetőjüket pedig elfogták. Küldetésük tehát sikerrel zárult.

Deathwatch

Lásd alább. Az elv mindenütt ugyanaz. SZFOOORCS opcionálisan helyettesítendő WAAAGH-gal.

Harmadik játékalkalom

July 17, 2011 22:11

Dark Heresy

Röviddel hőseink hősies helytállását követően újból szólította őket a kötelesség: hírt kaptak az alávaló tech-eretnek és áruló, egyben Max Stark egykori mestere, Zent Kroo hollétéről! Hőseinket azonnali hatállyal Tarsus Hive területére szállították, új összekötőjük, Gaius Cain társaságában.
Kevéssel megérkezésüket követően nekiláttak a nyomozásnak, elindulva a Gaius által adott egyetlen nyomon, mely szerint nemrég dokkolt Zent Kroo hajója, melyet illene átvizsgálniuk. Hőseink első útja azonnal a kikötőbe vezetett hát, ahol rövid kérdezősködést követően sikerült meghatározniuk a keresett hajó helyét.
Max azonban első látásra felismerte, hogy ez nem lehet mestere hajója, hiszen túlságosan kicsi, és a belőle kilógó ágyúcsövek száma sem elegendő. Miután ezt a felfedezését megosztotta társaival, azok udvariasan megérdeklődték a hajón csellengő személyzettől a tulajdonos nevét. Tarsus szállodáinak rövid átvizsgálását követően rátaláltak a keresett személyre Zariel Metris, szektorközi kereskedő képében. Rövid, ám meglepően civilizált beszélgetésük során kiderült, hogy a kereskedő Malfin találkozott Zent Krooval, aki “segítőkészen” megszerelte a hajóazonosító leadására hivatott eszközeiket, továbbá melléjük adott egyet tanítványai közül is (bizonyos Zarkovot); mindezért cserébe mindössze annyit kért, hogy használhassa a hajó kommunikátorát.
Az Akolitusok természetesen azonnal bejelentették igényüket a hajó tüzetesebb átvizsgálására, melynek nyomatékosítása érdekében kikötői hatóságoknak álcázták magukat (az iratokat Gaius vágta hozzájuk). A hajó fedélzeti számítógépének átvizsgálása során fény derült Zent Kroo komlink-üzenetének célállomására is (Fenksworld).
Ezt követően hőseink meglátogatták a helyi Mechanicus szentélyt, és Zarkov után érdeklődtek. Megtudták, hogy bár bejelentkezett, már napok óta nem látták. Az archívumban körülnézve semmi érdemleges információt nem leltek, de kicsivel mélyebbre ásva (és ezzel néhány biztonsági protokollt megsértve) rábukkantak egy üzenetre, melyet fent nevezett Zarkov adott le, s melyben arra panaszkodik, hogy bizonyos, kék körben függőleges fehér vonalat jelükként használó bandatagok tartóztatták fel.
A következő út tehát a helyi Adeptus Arbites-bázis felé vezetett, ahol készséggel eligazították őket a banda területét illetően. A megjelölt helyre vándorolva, és a megfelelő kérdéseket a megfelelő személyeknek feltéve hőseink azt is meg tudták határozni, hogy Zarkov jelenleg a – magukat fantáziadúsan Kékeknek nevező – banda fogságában helyezkedik el. Különösebb hősködés helyett értesítették a Mechanicust elveszett testvérük hollétéről, majd az Adeptus Arbites segítségét kérték. Mondani sem kell, másnap hajnalban a banda központi gyülekezőhelyét roppant dühös arbitrátorok rohamozták meg, az ellenállókat agyonlőtték, a maradékot pedig bevitték kihallgatásra (ide értve az egyben szektaként funkcionáló banda szellemi vezetőjét, egy orr nélküli, háromujjú mutánst és magát Zarkovot is).
Zarkov a kihallgatás során semmi érdemlegeset nem tudott elmondani, így ártatlannak ítéltetett és távozhatott.
A szekta vezetőjéről hamarosan kiderült – kb. abban a pillanatban, hogy Gaius kapott róla egy rövid leírást – hogy a Tauk visszataszító fajához tartozik, és a tisztességes Császárfélő polgárok hitének megingatását kívánta elérni. Érdemi információt azonban belőle sem sikerült kihúzni, a hóhérsebészek közreműködése ellenére sem.

Deathwatch

Ticsung-Ticsung- HWRRRAAAWRHH, BVÍÍÍÍJNSZKROCCCSFLÖRTY – BWAAOOOM- CSUCSUCSU – GRÁWRRR – a kurva anyádat, az élieneket lődd már Tibi! – Ticsung-ticsung…
(És igen, vállaltan rajongó vagyok. Akkor is.)

Második játék / 1st Adventure part 2

July 07, 2011 22:11

Miután hőseink cafatokra szabdalták a galád megszállottat, nyomozni kezdtek motivációinak felderítése érdekében. Thaddeus, mivel nem érezte magát biztonságban, meglátogatta a Ház fegyvertárát, és meghökkentő tűzerőt, valamint – a család anyagi helyzetére roppant kényes fegyvertáros legnagyobb bánatára – komplett hadseregek kiirtására elegendő muníciót vételezett. Eközben a többiek gőzerővel dolgoztak az ügyön.
Hack – hogy addig se kavarjon diplomáciai szarvihart – a jelentés leadásának nemes feladatát vállalta magára (Mercia reakciója: “Császár! Azonnal vizsgáljanak ki mindent!”… kösz), míg Max utánanézett az elhunyt idegbeteg – bizonyos Flavion Kaspar – személyes anyagainak az adattárban.
Hőseink ügyködését azonban egy ügybuzgó adeptus szakította félbe, közölvén, hogy sikerült bejutniuk Flavion szobájába, így a helyszíni szemle lehetősége nyitva áll a Field nyomozóiroda szabadúszó rendőrei számára. Hack elszaladt Wolf Trantor úrért, hogy vizsgálja meg a szoba pszí-lenyomatát, míg a többiek nyomok után kutattak. Ezekből kettőt találtak: egy, a család történetére nézvést meglehetősen leleplező információkat, valamint némi idegbeteg hablatyolást tartalmazó naplót, továbbá egy igen ügyetlenül elhelyezett, bűnjelként funkcionáló hand cannont. Miután Thaddeus sikertelenül próbálta megzsarolni a napló démonimádattal foglalkozó fejezeteinek világra hozatalával Wolf Trantort, a parti inkább hasznosan töltötte idejét, és a felbukkanó nyomok után indult.
Thaddeus jelentette a találtakat, Mercia izgi kardiovaszkuláris megbetegedéseinek kialakulási kockázatát ezzel az egekbe emelve, míg a többiek a fegyver eredetének néztek utána. Kiderült, hogy a hand cannonnal az elmúlt időben nem lőttek, valamint, hogy kevéssel Flavion őrjöngése előtt vette ki Kaltos egyik testőre. Mivel a fegyver eredetileg nem Flavion tulajdonában volt, Max egy megfigyelő-szervitort meghackelve kiderítette… a nagy semmit. (Illetve, hogy a szervitor memóriájának ideje alatt nem csempésztek be semmit Flavion lakosztályába).
Hőseink nagyon ravasz csellel Wolfot közvetítőnek használva bevitték a testőrt kihallgatásra, s némi, ilyenkor kötelező faszmutogatást követően rávették a kooperációra. Kár, hogy ravaszságuk arra már nem terjedt ki, hogy észleljék a testőr hazugságait, aki így csúnyán megvezette őket, s csak Hack brilliáns logikai érzékének köszönhetően sikerült pár óra múlva rádöbbenniük, hol hibádzik az illető sztorija. A felelősségre vonás azonban egy ideig váratott még magára, ugyanis a kevéssé kooperatív rab készségesen rossz irányba terelte hőseinket, akik így inkább azzal a – Grim nevű – testőrrel kezdtek foglalkozni, aki az Iocanthos-gyilkosság idején őrizte Kaltost, valamint az egyik élemedett korú takarítónővel, aki – elviekben – a nevezett hand cannont lopta el foglyuktól.
Míg Max Grimre várt, hogy kihallgassa, Thaddeus felkereste az öregasszonyt, meggyőződött róla, hogy nem lopott el semmit, és beszervezte informátornak, majd kihallgatta Noviát a zenedobozra került immatériumi befolyás ügyében. Mivel igen aggasztó dolgokat hallott (sötét álmokról, a tökéletesség keresésének monomániás vágyáról, valamint egyfajta “kaparászásról” a hölgy “fejének belsejéből”), Wolf elé cipelte őt, aki azonnal parancsot adott Novia, a többi prosti, valamint Kaltos 24 órás megfigyelésére. A szükséges embereket ő biztosítja (mint a későbbiekben kiderült, Thaddeus szerencsétlenkedésének köszönhetően ez csak félig volt igaz, de segond.) Ezzel egyidejűleg ellátta hőseinket egy kommunikátorral is (melynek nagy előnye, hogy ki lehet kapcsolni, amit az ajtón a kaland előrehaladtával egyre rövidebb időközönként dörömbölő JK-kal nem lehet megtenni).
Mire ezekkel végzett, Max is rátalált emberére (pontosabban lejárt a testőr munkaideje, így meglephették őt annak szállásán a takarítótól szerzett kulcs révén). Az illető jóval készségesebbnek bizonyult, mint előző kollégája, így relatíve gyorsan és kevéssé fájdalmas metódusok alkalmazása árán is megeredt a nyelve. Sok értelmes információt sajna nem sikerült belőle kihúzni (leszámítva, hogy a töketlen barma hagyta ámokfutni Kaltost az Iocanthos-gyilkosság éjjelén), de legalább nem hazudott hőseink képébe. (Bár, ki tudja…)
Ezt követően jött el az idő a korábbi hazugságok tisztázására. Sajnos a kérdezősködés közben az indulatok kissé elszabadultak, így a hűséges testőr sajnálatos módon jobb karját – és ezzel megélhetését – vesztette. Szerencsére azonban az Akolitusok relatíve sértetlenül vészelték át e vészterhes órákat. Információ azonban továbbra sem jutott hőseinkhez, ugyanis az illető nem volt beszédképes állapotban (karjának elvesztése túl érzékenyen érintette ahhoz, hogy sikolyokon és hörgéseken kívül bármi értelmeset ki lehessen belőle szedni.)
Mindeközben hőseink arra is időt szakítottak, hogy egy adeptus segítségét kérjék a család szennyesében való turkáláshoz (értsd: ősi iratok közt további démonidézés nyomainak keresése).
Lőn este, s reggel, s második nap. És látá a Császár, hogy ez jó, hisz a nyomozás halad.
Hacket kora reggel heves dörömbölés ébresztette: megérkezett az adeptus. Ő jó irányba igazította, majd visszafeküdt.
Thaddeust reggel az órája ébresztette, de ő megoldotta a problémát, és tovább aludt. Pár perccel később Wolf szólt, hogy megjöttek a megfigyelők – hárman, hiszen a nyomozó urak kapacitásából futja a célszemélyek megfigyelésére (nem futotta). Thaddeus kelletlenül bár, de közölte, hogy még három ember kell, majd parancsba adta a többieknek a legfontosabb célszemélyek megfigyelését.
Ezt követően hőseink a kevésbé fontos hármas megfigyelésével töltötték idejüket.
Mindez Max zseniális ötletével kezdődött, aki rájött, hogy ha bezárja a célszemélyt, sokkal egyszerűbb lesz megfigyelnie. Így is tett, a hölgy azonban heves rémületében hívta a biztonságiakat, akik gyorsan kiszabadították, egyidejűleg Maxet felelősségre vonva, és ezzel lehetetlenné téve számára a további megfigyelést.
Thaddeus is kitett magáért, aki jelvényét büszkén viselve igyekezett “feltűnés nélkül” követni célpontját – kevés sikerrel. Hálistennek a művésznő nagyon el volt merülve privát kis álomvilágában, így nem tűnt fel neki semmi különös.
A későbbiekben az egész démonimádó kis kultusz egy helyi kis kocsmában gyűlt össze. Hőseink (jelenlévő hőseink) eleinte csak messziről, majd hallótávolságon belülről követték az események folyását. A beszélgetést kihallgatva fény derült rá, hogy egy bizonyos Walperga nevű nőre várnak, akivel Kaltos ismerkedett meg, és látszólag tökéletesség-mániájának teljes kielégítésére alkalmas a hölgy.
Ez a boldog állapot azonban csak addig tarthatott, míg egy helyi Kaspar-házi milicista nem közölte, hogy Max mibe keverte magát. Hack előrelátó módon már a milicista felbukkanásakor feltűnés nélkül távozott, míg Thaddeus – nem akarván feladni a megfigyelést – inkább meghívatta magát a szomszéd asztaltársasághoz, hogy “személyesen a művésznővel tárgyalják meg a problémát”. A nap további része az ingyen sör és kellemes társalgás jegyében telt (Kaltos fenyegető pillantásaitól eltekintve.)
Sajnos azonban eljött a távozás pillanata is, és mivel igen kínos lett volna e körülmények közt a megfigyelést tovább folytatni, Thaddeus inkább Max kiszabadítása mellett döntött, mely némi kulturált eszmecserét követően lehetővé vált. (Hack ez idő alatt ki tudja, hol járt.) Hazafelé menet mindketten észrevettek egy Walpergára megdöbbentően emlékeztető sziluettet, de eltűnt, mielőtt bármit tehettek volna.
A Kaspar-kúriában az Akolitusok a lassan magához térő testőrt vették kezelésbe, aki karcsonkjának némi piszkálgatását követően igen készségesen elmondott mindent. Beismerő vallomását hőseink élő adásban közvetítették Wolf számára.
Este.
Másnap Thaddeust egy meghívó fogadta Kaltostól, hogy csatlakozzék hozzá, remek társaságával emelve hatuk (hetük, mert ekkor már Walperga is velük volt) összejövetelének fényét. Hősünk Wolffal és a többi Akolitussal való rövid tanácskozást követően úgy döntött, elfogadja a meghívást, de a többiekkel együtt állig felfegyverzetten állított be a helységbe. Ekkor azonban a rendszer automatikusan lezárta az ajtókat, melyen még Max sem tudott segíteni.
Némi látszólag kellemes beszélgetést és italozást követően Kaltos hőseink életére tört, akik viszonzásul kivégezték testőreit, őt magát pedig a szőnyeg felhasogatott darabjaival megkötözték.
Ekkor azonban Walperga felfedte valódi alakját, ami – nahát-nahát – egy démon volt. Az Akolitusok némi Épelme-veszteség árán azonban hősiesen kitartottak (eközben mintegy mellékesen lemészárolva a hárem jelenlevő tagjai közül hármat), amíg Wolf felmentő seregként be nem lovagolt, és vissza nem űzte a rémet oda, ahonnan jött.
Ezt követően hálálkodás és loot.

Első játék/First adventure

June 30, 2011 19:48

Miután kis csapatunk Összeállt megkapták első küldetésüket: Nyomozzanak a Kaspar Ház titkos tevékenységei után, miközben egy gyilkosságot próbálnak felderíteni egy magánnyomozó cég álcája alatt. Miután megismerkedtek Charon Kasparral és unokaöccsével Tybalt Kasparral, illetve az összekötőjükkel Merciával; elindultak felderíteni Iacton Jastilus rejtélyes halálát. Az ifjú nyelvész-történész-filozófust elkapta egy gyártósor, bár a boncolás később megállapította, hogy előtte egy nehéz kézifegyverrel fejbelőtték.
Max Stark egy megfigyelőszervitor memóriájában megtalálta a gyilkosságot, melyen egy Tybaltra erősen hasonlító figura egy handcannonnal főbelövi az áldozatot, majd a gyártósorba dobja.
Egy gyors látogatás a fegyvertárba kiderítette, hogy ilyen handcannont többek között Tybalt öccse Kaltos használ, aki meglepően sikat beszél két kurtizánnal: Flaviával és Xanithával, illetve két festővel Noviával és Litiával, valamint egy zenésszel Quintillával. Ők hatan mind a “tökéletességet” keresik, a lányok csak saját szakterületükön, Kaltos azonban szinte minden területen.
Mialatt ezt kiderítették, újabb gyilkosság történt: a gyártósor felügyelőjét belökték egy kohóba. Úgy tűnik, az áldozatot most is handcannonnal lőtték fejbe. Eközben kiderült, hogy a rejtélyes “tökéletesség” keresése mögött valami megfoghatatlan vágy, egyfajta sürgetés áll, melyet a résztvevők 2-3 hónapja kezdtek el érezni. Thaddeus Quintillánál talált egy zenedobozt, amelyet bevizsgáltatott Wolfe Trantor Kasparral, aki megállapította, hogy olyan másfél-két hónappal ezelőtt a dobozka az immatériumban tanyázó förmedvények eszköze lehetett. A dobozka egyébként a hat érintett mindegyikénél járt.
Éppen értesítették volna Quintillát, hogy milyen nagy az érdeklődés a dobozka iránt, amikor megszólalt a vészriadó. Egy arra járó őrjárattól megtudták, hogy a probléma az egyik gyártósornál van. Odaérve tapasztalták, hogy az ajtó zárva, előtte pedig Tybalt és testőrsége várakozik. Az ajtót (sok szenvedés után) végül kinyitották. Bent rettenetes látvány fogadta őket: egy nemes lánckarddal irtja a dolgozókat két testőre segítségével. Max a látványtól mozdulni sem tudott, ezért Thaddeus elvette a pisztolyát, hogy azzal védje magát. Tybalt lelőtte az egyik testőrt, a másikkal Thaddeus végzett. Hack rálőtt a lánckardosra, aki cserébe egy csúnya darabot hasított ki a bal karjából. A megadásra történő felszólításra csak egy “Blood for the Blood God!” felkiáltással válaszolt, mielőtt Tybalt kettészelte a fejét.
A harc után Tybalt elmondta, hogy a lánckardos a Kaspar ház egyik oldalágának sarja, és furcsa viselkedése miatt már jó ideje mindenki kerülte.