La busqueda de una Sombra

El cementerio de dragones.

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Durante siglos Ryumudi ha sido famosa por las laberínticas cuevas debajo suyo. En ellas han entrenado grandes héroes del Wulin, y han encontrado la muerte muchos otros. Pero es ahora conocida por estar bajo el control de la Garra Nocturna, un héroe corrupto que gobierna con mano de hierro.

Secretos del destino: Los juegos de los asesinos.

Status 2: Obtienes la fama y el respeto de los habitantes de Ryumudi.
Bono 1: Aprendes la especialidad ciudades para Stealth.
Bono 1: Aprendes la especialidad emboscadas para Tactics.
Bono 1: Aprendes la especialidad Tipos de Kung fu para Tactics.
Bono 2: Subes la habilidad Stealth.
Bono 2: Subes la habilidad Awareness.
Fortuna 2: Conoces donde se esconde para descansar uno de los equipos que busca ganar la competición.
Victoria 3: Encuentras un túnel secreto que cruza la muralla sin alertar a los guardias. Con él puedes entrar y salir de la ciudad sin arriesgarte a quedar expulsado de la competición.
Desventaja 5: Tratar con asesinos te hace ganar enemigos. Pueden ser otros grupos de asesinos o sirvientes de la ley que te consideran asesino.
Secreto 3 Técnica taoista del agua rugiente: Esta técnica extraordinaria permite usar Learning contra Wu Wei para crear una poderosa fuerza que mantiene separados los ataques de tu cuerpo. Ganas +10 a las tiradas de esquiva.
Relación 2: Un grupo de asesinos se fija en tus habilidades y desean que te unas a ellos.
Status 3: La hermandad de la espada te reconoce como rival digno. Cuentas con su respeto.
Secreto 2 Sueño fuera del dharma Este poderoso veneno simula la muerte durante el periodo que desee el médico. Hace falta medicina +5 para aprenderlo.
Secreto 6: Aprendes la técnica corrupta del tigre hambriento, que te permite entrenar tu chi corrupto si cedes al canibalismo.

Los soldados del emperador.

Status 3+: Los soldados del imperio estacionados en el norte conocen tu nombre y te respetan como el gran héroe que eres.
Bono 2: Subes la habilidad Tactics.
Bono 3: Los soldados conocen tácticas inusuales que pueden sorprender a cualquier guerrero. Una vez por sesión puedes declarar que tus técnicas se ríen del adversario.

El cementerio de dragones

Tesoro 1-3: Encuentras un manuscrito de kung-fu. Cada punto gastado te permite aprender 2 puntos adicionales de técnicas de kung fu internas de un nivel en el que ya conozcas una. Estos puntos deben pagarse, el manuscrito solo te da la opción de tener múltiples técnicas de un mismo nivel.
Fortuna 3: En las cuevas encuentras información sobre el paradero de los sellos perdidos de la dinastía Han y su relación con Grulla Salvaje.
Fortuna 3: El espíritu de un antiguo héroe del Wulin se interesa en ti. Una vez por partida puedes meditar y experimentar una visión profética.
Técnica 2: El arma mas simple se hace uno contigo. Tu ataques desarmados pasan a considerarse también con bastón y ganas los los bonos de ambos.
Destino 3: Encuentras los restos de un gran héroe del Wulin de la ciudad de solo 6 diablos. Seguro que allí habrá gente que desee tener noticias sobre él.
Tesoro 5: El manual de un kung fu interno que tu elijas te permite no solo comprarlo si no tenerle todos los poderes en cada nivel.
Destino 3: Dragón Anciano del Rio Celestial te comunica en privado como vas a morir. Decide como ocurrirá, y recibe un +5 de artes secretas para defenderte cuando no se cumplen las condiciones y un -5 si se cumplen.
Desventaja 5: Otros miembros del Wulin creen que descubriste grandes secretos y armas legendarias mientras explorabas las cavernas

Secretos del destino. Kung fu de la Garra Nocturna.

El kung fu elemental es poderoso pero requiere mucho tiempo para dominarlo. Estas técnicas sin forma permiten hacer esos ataques con mucho menos entrenamiento, pero menor poder.

Tecnica elemental del tigre blanco(2): Ataque elemental de hielo, strike +5, daño +0
Tecnica elemental de la tortuga negra(2): Ataque elemental de relampago, strike +5, daño +0
Tecnica elemental del fénix rojo(2): Ataque elemental de fuego, strike +5, daño +0
Tecnica elemental del dragón verde(2): Ataque elemental de veneno, strike +5, daño +0
Renacer infinito del fénix inmaculado(5): Ataque elemental de fuego en area, strike +10, daño +0
Rabia del rey dragón(3): Permite usar agua como cualquier arma. Dura un asalto y puede mantenerse posteriores gastando 1 de chi.