Pasa el tiempo
El ss consigue 1FC y otra más por haber arrasado Orris.
Resolver asedios
No hay asedios activos
Acciones del SS
La Sirena no se mueve.
Acciones del grupo
El grupo se mueve a la zona del maestro secreto conocida como " Valle Gris ".
Carthos el loco y Vyrah el Halconero Entrenan para tener 4 puntos más de vida.
Trenloe el Fuerte Entrena la habilidad de espadachín.
Mordog Entrena la habilidad de hendedura.

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