Porent
L’histoire de Porent
Alors que le grand souffle glacial de Valind perd de sa force, les anciens du clan se souviennent avec nostalgie des temps anciens. Des temps mythique ou les héros étaient légion, ou Orlanth parcourait le monde.
Bien avant La grande migration, Valind , dieu de l’hiver de du froid, fit du glacier sont domaine, englobant aussi Rathorela, bois hiver, Tastolar et Porent. Créant le Le Trône de glace pour écouter les doléances de son peuple, et fit de La forteresse de glace le rempart contre les impie, les infidèles qui mourraient sur les terre gelée revenaient en Démons des glaces. Lors de l’arrivé des suivant de Gorlath, fuyant leurs terres envahi par Jonat et ses séides, la terre de Porent n’était pas prête à accueillir les hommes, est c’est grâce a La création du temple des vents et aux
7 piliers d’Orlanth que le temps fut plus clément et permit aux Porentis de survivre.
Le Ban des syndics prit les Porentis par surprise, laissant chaque clan survivre de leur côté, seul la grande chasse des rennes permis a la plupart des clans de survivre a cette isolation forcée. C’est seulement quand Fergus et Skafald découvrirent comment voyager dans le ban, que les clans ont pu, de nouveaux, reprendre contact et redécouvrir le passé.
L’ouverture des bans n’a pas été qu’une bonne chose, les terres au sud de la frontière de Porent vomirent des hordes de guerriers, tout de métal vêtus, qui attaqua un bon nombre de clans vivant à la frontière. L’histoire la plus parlante est celle d’Olaf Bataf , qui vit toute sa famille disparaître à la suite de l’ouverture du Ban.
Histoire récente
1621
Situation en Fin de saison de la terre
Fait Marquant de l’année
la guerre entre le clan de l’ours de glace et la coalition Lynx-cerf blanc
la guerre entre le clan du vent bleu et la coalition Lynx-cerf blanc
Le Mariage de Logrann & Brunei
Vivre en Porent
Le temps à Porent n’est pas des plus cléments, les températures sont souvent en dessous de 0, ne laissant au Porenti qu’un petit répit de 4 mois où le thermomètre atteint difficilement les 10 degrés. Du coup il n’existe que 4 Saisons en Porent.
La geographie de Porent est semi artique, des terres des clans à L’extreme nord, dont les limites sont le glacier lui même sont majoritairement de la toundra, parsemé de quelques forets & collines. Il y a deux chaines de montagnes, une au sud ouest, delimitant porent et Tastolar, l’autre au nord est, proche du glacier, ou dit on, se trouve la La confrérie des monteurs d’ours.
L’agriculture, la ceuillete et la chasses, notamment la grande chasse aux rennes et parfois la peches sur les lacs gelées pour certains clans, sont les seules ressources de nourriture en Porent.
Les dieux
Le panthéon des tempêtes n’est pas exactement le même que celui connu dans le reste de fronela. Le ban des syndics et les légendes locales ont fini par créer une cosmologie à part.
Le schisme de la tribu des tempêtes
On peut diviser le panthéon des tempêtes en trois factions distinctes :
Les Valindis composés de :
Valind dieu de l’hiver, Roi du nord
Yigg le tempeteux, Frère de Valind
Terlna le vent secret, femme d’Yigg
Thryk le Geant des glaces, fils de valind
Hollri Frère de Valind, le demon de glace
Gagarth
Les Orlanthis composés de :
Porenlda
Yinkin
Vinga
Odayla le chasseur
Les Neutres :
Eurmal
Lhankor mhy, le sage
Humakt
Les Clans
Le clan du sanglier
Le clan du faucon
Le clan du cheval tonnerre
Le clan du renard d’argent
Le clan du blaireau
Les factions
La confrérie des monteurs d’ours
La sororité de la hache
