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La Forgia non è silenzioso. Non è per niente silenzioso. Il martellare dei fabbri, il fragore delle armi che cozzano contro gli scudi, il ruggito delle fornaci—tutto ciò rende il posto un turbinio di suoni metallici. Non è silenzioso, ma le persone non emettono un suono. La gente non sembra sprecare una parola; ognuno se ne va per i fatti propri con un efficienza ammirabile e tetra che contagia il quartiere con una strana aura di seriosità.

La Forgia è il quartiere che è stato ricostruito più volte e le prove dell’antica città devono essere scovate, a differenza della loro ovvia presenza, come accade negli altri quartieri. Al momento, la Forgia è dominato dal Casato di Deneith. La gente che fa effettivamente parte della casata è poca, ma i loro dipendenti sono molti. L’abilità marziale è molto utile a Xen’Drik, quindi la gilda dei Difensori e quella delle Lame fanno grossi affari. I mercenari di Forgia spesso rimpiazzano la Guardia di Capo Tempesta per quanto concerne la protezione di carichi o esploratori. Le forge del quartiere e i negozi comprano, vendono e riparano l’equipaggiamento dei suddetti mercenari così come quello dei numerosi avventurieri.