- Sin el Don (3): El pj es una persona normal sin poderes. Se reducen drásticamente las estadísticas, número de cartas, calidad de las skills, etc.
- ‘Stat’ Nula (2): Una estadística principal no evoluciona. En roleo equivale a la de alguien sin el Don.
- Novato (1,2,3): Empiezas con 1 (2,3) niveles menos.
- Disléxico (1): Gana sólo la mitad de los Puntos de Desarrollo de cada nivel.
- Adicción (1): Nicotina, teína, cafeína, …
- Adicción Grave (2): Alcohólico, drogadicto,…
- Vicio (1): El pj debe en toda partida rezar, entrenar, copular, masturbarse,…
- Alergia Importante (1): Al polen, al polvo, al pelo de felino, …
- Alergia Grave (2): A la luz, a la plata, al cuero, …
- Fobia Importante (1): A los cánidos, a la magia, al fuego, al agua, a una raza,…
- Enfermedad (1,2,3): Asma, miopía,etc.(1) Taquicardia, Psicológica,etc.(2) Cáncer, Virus X,etc.(3).
- Tullido (2): Falto de alguna extremidad.
- Ciego (2): Índice de Golpe 0. BF -5.
- Sordo (1)
- Mudo (1)
- Gula: Sientes un hambre voraz que penaliza en -1 a todo. Una comida normal para ti es como 3 para otros.
- Lujuria: Sientes una debilidad hacia el sexo opuesto que le impide resistirse contra éste.
- Envidia: Sientes una frustración que reduce la Salud Mental a la mitad.
- Pereza: Sientes una desazón por las cosas que impide que suba tu moral.
- Avaricia:
- Ira: Sientes una rabia ciega por lo que cada golpe recibido resta 1 punto de SM.
- Soberbia: Sientes superioridad por lo que subestimas al enemigo y solo robas 2 cartas en el preturno.
- Mala suerte (2): Anula las tiradas abiertas. Tu personaje tiene un cenizo que lo flipas.
- Lento (1): Al tirar iniciativa, hagas lo que hagas, empiezas el último.
- Torpe (1): La pifia aumenta en 1. La pifia del número 1 supera a Certero, por ejemplo.
- Patoso (2): Al hacer una skill, asigna 4 a 1d4, lánzalo y usa la que salga.
- Maná estanco (1): No puedes cargar energía ni robar bravura.
- Energía débil (1): Tu energía tiene menos Máximo, mínimo e índice de energía.
- Obligación Oral (1): El jugador debe pronunciar los conjuros y técnicas para poder usarlos.
- Arma/Armadura Única: No puedes usar otra Arma/Armadura en todo el juego.
- Buscado: El pj tiene problemas con las autoridades. Si te pillan confiscarán tu equipo y perderás EXP.
- Buscado 2: Te buscan los mercenarios y bandidos. La gente no se fía de ti.
- Buscado 3: Vivo o Muerto. Te buscan asesinos profesionales. La gente te teme, y los valientes te delatarán.
Dice to roll: