Tja, aangezien Flandal geen base fortitude +3 heeft, een negatieve innocence score en in geen enkele craft/profession skill ranks (denk ik toch, alchemy telt niet mee), kan hij hoogstens het niveau van loopjongen halen in zowel leger, tempel als workshop. Ik zou voor tempel gaan en wat healing potions aan verlaagde prijs kopen, of voor workshop en een paar extra gp verdienen met een ongetrainde craft check.
Dore/Nemisis kan met haar gemcutting skill gemakkelijker een hogere post bij de workshops aspireren.
Ook Brina is buitengesmeten uit de tempel wegens te lage productiviteit, iets waarmee hogepriester Roan al een tijdje had gedreigd. Brina mag dus ook een job zoeken bij het leger of de workshops.
Ik heb (in tegenstelling tot wat Kobe beweert) nog 3 uses van Lay on Hands, 2 smite evils en (in tegenstelling tot Lorna en Tarwyn) nog 2 keer Kernian Purge. Verder ook nog nen Bless en Iron Scarf. En ne scroll van Dispell Magic. Vooral die Kernian Purge had ik nog achter de hand gehouden voor onze vriend Archiphanes. En omdat het op het einde van het gevecht toch minder luizig is om uw eigen te dispellen.
‘Archiphanes’ heeft niet meer zoveel spells achter de hand, maar wel nog heel wat 5e level spells. Ge bereidt u beter al voor op de volgende twee spells, allebei met een cone van 12 vakjes bij 12: WAVES OF EXHAUSTION: fortitude save or -6 STR & DEX (ik heb Ruben wel getipt restoration te memoriseren, want ge kunt het niet dispellen) CONE OF COLD (13d6 cold, kajiet kajiet!)
zo’n echte mummy is niet veel sterker dan een ‘fledgling mummy’, en zijn save vs. fear is maar 16 ipv 14, dus zo ‘huge’ is het niet. Blijf binnen 2 vakjes van Cornelia of Lorna, en ge hebt al +4 morale vs. fear.
ik heb, zoals gezegd, een donkerbruin vermoeden dat het gevecht niet zolang gaat duren. Drie van jullie kunnen turn undead, en als ge daar nisses vuurballen nog bijrekent, en weet dat de ondoden geen healing hebben, dan weet ge dat ze het niet zolang zullen uitzingen. Daarentegen heeft de vijand ook manieren om snel massaal damage te doen, dus de vraag zal zijn: ‘turn undead of iedereen healen?’
Archiphanes heeft buiten zijn waves of exhaustion ook nog twee andere gemene spells achter de hand, van lager level, maar niet te onderschatten. En hij heeft zich al 19 rondes vrolijk kunnen boosten, terwijl jullie elkaar (en vooral Tjikka) aan het dispellen waren.
Ik zie al dat onze heldendaden reeds verkocht worden aan obsidiaan portal
voordat de beer geschoten is.
Ik ben in ieder geval nog explosief genoeg om de boel op te blazen (nog wat spells achter de hand)
maar we moeten voor enkele zaken oppassen:
- waves of exhaustief = iedereen 6 STR = wizards gaan neer
- ik heb zo’n donkerbruin vermoeden dat we nu oog in oog gaan staan met een echte mummy: dus
huge save om niet geparalyseerd te worden,…
- vuurballen aan weerszijde!
- En natuurlijk oppassen dat niemand uw kilt(l) pikt!
Alles op hem zeg ik, we leggen hem de eerste ronde neer!!!
Het eindegevecht met “Archiphanes” breekt aan, hij kan geen kant meer op en slechts een handjevol ondoden rest hem.
Het zou me niet verbazen als het eindgevecht slechts enkele rondes duurt. Hoewel iedereen al redelijk is uitgeput, hebben beide partijen toch nog enkele zeer destructieve spells over (turn undead en enkele stevige evocation spells). Archiphanes heeft genoeg met jullie voeten gespeeld: geen confusion enzo meer, eerder verwoestende evocation/necromancy.
Drie tips dus voor het eindgevecht:
Zie dat ge voldoende geheald zijt voor ge naar boven gaat, genoeg bvb om 13d6 damage te incasseren
Verspil niet teveel tijd, binnen enkele rondes zijn heel wat spells van jullie uitgewerkt: Rage, Haste, Prayer, Mass Shield of Faith, Greater Invisibility
Belangrijkste: inventariseer goed wat de machtigste spells & abilities zijn die ge nog kunt, zodat ge die direct kunt gebruiken in het korte maar hevige eindgevecht.
(Cornelia heeft zo bvb nog 2 smite evils over en een massa lay on hands/turn undead)
misschien kan iedereen eens zeggen wat hij nog aan stevige extra’s over heeft?
Jammer dat niemand de legendarische spell ‘Ye Olde Haste’ heeft, die geeft volgens de overlevering ook +1 op reflex…
Endure Energy, Resist energy of protection from energy zouden ook handig zijn (maar heeft iemand dat gememoriseerd???), anders zou ik zeggen: blijven healen en hopen dat ge een 17+ gooit voor uw healing op is.
Ik zou mijn handschoenen kunnen uittrekken en vol dankbaarheid een "cat’s grace van iemand kunnen accepteren, samen met een resistace van mijnentwege heb ik dan toch al +5 op reflex :-)
Zegt het bekende spreekwoord niet: Vuur moet je met vuur bestrijden,…
Flandal gelooft er alvast rotsvast in en wilt dan ook zijn ’ogre’vriendje helpen.
Zal ik je genezen met een vuurballetje? Of heb je er twee nodig om er terug helemaal
bovenop te geraken?
Wat Cornelia wil doen:
- Dienen bard ondervragen (zonder folteren) en daarna teruggeven. De boeken houden.
- De ruftring van Wally naar de Inquisitie brengen. Dan zijn we daar vanaf en hebben we misschien enige positieve RP modifiers tegen hen om de onvermijdelijke negatieve te compenseren. Vergeet niet dat Lorna de zaken overneemt als Tarwyn het loodje legt.
- De catacomben verder verkennen en misschien ook op zoek gaan naar een plek waar we veilig onze “illegale” items kunnen stokeren.
zijt ge het er al over eens:
1) wat ge gaat doen met die 10-uren-vuvuzela-spelende spionne? Ondervragen? Uitleveren voor klinkende munt? Wachten tot haar machtige bondgenoten haar komen redden?
2) waar ge naartoe gaat het komende vrije weekend? Opties die direct in mij opkomen:
Die bezeten tovenaar Archiphanes ontmaskeren
Het schip verder verkennen
Terug de stad in
De catacomben onder de wizard’s tower en de vuilnisbelt verder onderzoeken en die twee raadsels proberen op te lossen (Ekpyrosias en Atalante)
Bespreek liefst nu al met elkaar wat ge wilt doen, dat spaart tijd uit.
Voor het einde van de 3e maand gebeurt er ‘iets’. Ge hebt dus niet ongelimiteerd de tijd, denk er bijvoorbeeld aan de meeste van uw roleplaying doelen tegen dan vervuld te hebben of er toch tenminste mee begonnen te zijn.
Zal proberen tegen woensdag mijn sheet aan te passen, maar ga niets beloven. Zal tijdelijk dat chicken shield nemen. Dan stijgt mijn AC weer met 1. Nu nog een item vinden dat me immuun maakt voor criticals. Al heb ik er vorige keer al bijna even veel uitgedeeld als dat ik er heb gekregen.
Leander, als ge uw sheet in orde brengt, vergeet dan het volgende niet:
“You Find a Large Shield +2. This is actually the infamous cursed chicken shield: Feather fall (when equiped for at least 1 hour), -4 on stealth, -4 on saves vs. Fear, wakes up everyone but owner at sunrise. Can be removed with Remove Curse, Break Enchantment or Greater Dispelling.”
(eigenlijk zo slecht nog niet voor u: als paladin zijt ge toch immuun voor Fear en het kan u redelijk wat falling damage besparen)
Hmmm, toch dringend mijn sheet eens in orde zetten. Dat spul is nog van level 5, vandaar de misrekening. En had begrepen dat die flail 3 keer Order’s Wrath kon. Zal wishful thinking geweest zijn. ;-)
en even muggenziften
Leander: ge hebt nog 5 lay on hands over en 2 order’s wraths
Nisse: pas wel op met die dikke empowered bommen, de DC alchemy daarvoor is 27! anders boem in uw gezicht. Misschien toch enkele kleinere bommen (maar DC 22 voor 4d6, waarvan de reflex DC trouwens 2 hoger is)
Voor de casters: na een lange rustpauze (een uur of zo) kunt ge wel uw ongebruikte spells ‘verwisselen’, dus bvb een 4 level spell slot dat nog niet gebruikt is vullen met een nieuwe bezwering
leander, onthou dat ge ook 2 lay on hand uses kunt gebruiken om één keer iedereen 3d6 te healen. Ik zou u ten stelligste adviseren die lay on hands achter de hand te houden als laatste redmiddel (en niet direct alles op te gebruiken om Tjikka de Hit Point Spon terug vol te tanken)
Ik heb feitelijk enkel 1 lay on hands gebruikt, 1 smite evil en 1 Iron Scarf spell. ‘k Heb dus nog nen Bless, 2 keer Kernian Purge, 4 keer lay on hands van 4d6, 3 keer Order’s Wrath (hehe) en ne nest potions (Bull’s Strength, Cat’s Grace, Crab Walk, maar gen healing nie meer want Wally heeft die al opgezopen).
Inderdaad ik kan nog wat bommen maken: voor een luttele 87gp hebt u een bom van 4d8 burst 2 (ranged touch. 63gp voor een van 3d8 enz. Ik ga er een 2 tal maken voor mezelf denk ik (ik heb ook nog eentje van 3d8).
Heb ik ook nog tijd om een vrierde en tweede level spell om te zetten in een andere?
Schets van de toestand na jullie duik in het putteke:
iedereen nog ongeveer op volle hit points, behalve onze barbaar.
ge zijt nog lang niet thuis (bijlange nie, bijlange nie), er wacht u nog minstens één stevig gevecht en waarschijnlijk nog veel meer.
Ik denk dat Ruben nog redelijk veel spells over heeft, maar weinig healing (en geen channel energy meer)
wikke en nisse hebben er lustig spells doorgejaagd, ik denk wel dat nisse nog geen enkele 4e level spell heeft gebruikt. Misschien wel tijd om al die scrolls en wands eens op te gebruiken. Wikke, vergeet uw rainbow rays ook niet. Nisse: ge kunt zelfs in de riolen nog altijd wat bommekes maken, en die eventueel uitdelen aan iedereen met 11+ intelligence.
leander is nog redelijk fris, heeft nog wel wat lay on hands achter de hand
ik zou spaarzaam met healing omgaan, en, in ’t geval van wally toch het wat voorzichtiger aandoen. Rage en enlarge self is trouwens al opgebruikt.
Ge zijt allemaal toch al wat uitgeput aan ’t raken, na twee keer boel te hebben gezocht met de mannen van de proconsul. Natuurlijk hebben de spellcasters nu wel nog een paar 4e level spells erbij. Ge kunt u voor volgende week al eens bezinnen over de volgende dingen:
Gaat ge nog door of zoekt ge een herberg om te tukken?
Welke plaatsen wilt ge de volgende dag nog bezoeken? Denk eraan dat ge zondagavond terug moet zijn en dat ge op de weg naar daar ook nog boel kunt krijgen met jan en alleman (dus, begin al een terugkeren te denken als ge ‘bijna plat’ zijt, niet als ge allemaal samen nog 6 hp hebt en alleen nog uw cantrips)
Nog eens even wat verduidelijking over de 4-magische-items-limiet
1) Iedereen mag meer dan vier items dragen/meenemen, ge moogt er zelfs 20 hebben als ge wilt, het enige directe nadeel daarvan is dat geen geen cold-iron weapon meer kunt gebruiken of meenemen… ge zijt immers een magic-abuser.
2) Iedereen die meer dan 4 magische items gebruikt (dwz actief aanheeft/vastheeft) kan wel gemakkelijker gedispelled worden (zie elders op deze site, onder Kern’s Warding). Als ge 4 magische items hebt, maar er nog 16 in uwe rugzak hebt, en nog twee backup wapens meezeult, treft dit u niet, enkel als ge er meer dan 4 gebruikt
3) Er is in de stad een random encounter dat ge de inquisitie tegenkomt. Ze zullen iedereen fouilleren en alle items boven de vier die ge draagt, afpakken, en ’t kost u ook reliability en wat geld. Ge moogt wel kiezen welke items ge overhoudt. Dit geldt ook voor reservewapens en zelfs voor wat in uw rugzak zit. Nu, ge kunt ook een heel hoge intimidate/stealth of minder hoge bluff check maken om aan hen te ontsnappen, of ge kunt weigeren gefouilleerd te worden en een gevecht beginnen. Ook kunt ge uw overschot aan magische items thuis achterlaten, maar dan wel beveiligd, anders worden ze gepikt.
4) potions, scrolls, wands etc tellen niet als magische items, en ook dingen zoals swimming belts, locked gauntlets etc zijn niet-magisch.
De bedoeling is situaties te vermijden waarbij iedereen op ’t einde met een rugzak vol spullen rondloopt en dit het spel erg vertraagt. Maar, zeker voor de chaoten, laat de regels van de inquisitie en de gevaren van de stad der dieven u er ook niet van weerhouden een 5e item te nemen.
Bon… geen wizard bij de vijand. Als Nisse dan toch één spell kan casten om te boosten, dan is het haste op iedereen. Dispell zal misschien wel komen, tenzij we hun priesters voldoende het vuur aan de schenen leggen. Het is niet meer hetzelfde als vroeger, maar als we omsingeld zijn heeft het nog altijd evenveel voordelen… kloppen tot het gedaan is. En dan maar hopen dat den terrorist overleefd.
Dat ‘plebs’ is natuurlijk wel ideaal Cleave-materiaal voor Tjikka…
Cornelia en Damienne worden in het begin wat gerust gelaten, focus vooral op die bommenlegger-rat.
Aangezien Pollewolle er niet zal geraken, ziet de 7e level patrouille er nu als volgt uit
9e level Half-Ogre cleric (Jos voor de vrienden)
7e level Half-Ogre cleric (Frank voor de vrienden)
6e level fallen paladin (Kenny)
4e level Half-Ogre Shieldbasher (Jeremy)
4e level Half-Ogre Knokker (Kenneth)
3 ‘Peace Keepers’ (fighter 2/Rogue 1) (Ronny, Achmed en – hoe kon het ook anders – Dirk)
Ik weet niet goed wat Tjikka kan bijdragen aan een eventueel debat, maar het is wel duidelijk dat ze tot nu toe, mits enige welgeplaatste boostspells, zonder veel discussie verwoestend kan uithalen. Het komt er denk ik op aan om die level drietjes gerust te laten en af te stormen op Jos (lvl 9) en Frank (lvl 7) en hen zo snel mogelijk het leven zuur te maken. (daar teken ik voor) Nisse kan wel even overleven met wat plebs op zijn dak. Het komt er eerst en vooral op aan om Trevors in de knop te mollen voor ze ontbolsteren. Leander kan eventueel met zijn vet harnas wat vuur op proberen te vangen van die stevige fighters. Ach… er is niet te veel strategie mogelijk; we zijn in de minderheid.
Tot nu toe bijzonder weinig strategieën gehoord, behalve van Nisse dan.
De twee andere casters denken misschien toch ook eens aan een paar nuttige zets.
Vergeet niet dat uw tegenstanders iets sterker en talrijker zijn dan jullie én dat de DM een back-up plan heeft voor als jullie verslagen zouden worden (en gevangen genomen door de proconsul). En dat plan begint met de volgende omineuze zin “Ge verliest al uw waardevolle items en dan…”
Laat dus niet alles afhangen van stom geluk & improvisatie
en pas op voor de twee clerics, met Trevor-ambities (insider voor de echt ouwe spelers, Wally weet waarover ik spreek)
De Dwergen zijn opgedoekt en hun leidster is gearresteerd en overgeleverd aan de Tribuun. Zij bekent ook verantwoordelijk te zijn voor die moordaanslag op jullie. Als volgende sessie de drie afwezigen er op tijd zijn, zullen we anders beginnen met het gevecht van hun drieën tegen hun invisible stalker. Gelukkig hebben Tycho en Cornelia blind fight, en zullen ze niet zoveel gaten in de lucht slaan als Tjikka.
Belangrijker om u op voor te bereiden, alle 6, is het aanstaande gevecht met een stevige patrouille (level 7!) van de proconsul. Goed om te weten:
Ze bestaan uit (Half)-Ogres en Humans: één cleric level 9, één cleric level 7, één fallen paladin level 6, twee ogre berserkers level 6, en vier fighter/rogues level 3; (als niet iedereen van de spelers er is, zijn dat er natuurlijk minder)
de helft van hen zal zich, na het ontploffen van het bompakket, vooral focussen op een zekere ratachtige wizard, die zich er best wel al mentaal op voorbereidt dat hij dit gevecht niet veilig achter zijn vriendjes gaat kunnen staan en vrolijk zitten casten.
Op voorhand bespreken van de te volgen strategie is misschien een goed plan
Ik ben wel voor een uitstap naar de stad. We moeten diene gek in het zothuis (wat was weeral zijne naam) eens gaan ondervragen. Ik zit bovendien zonder garen en wil dus eens bij diene winkel passeren (alwaar de DM enkele plot kruimels had laten vallen). En dienen evil ring zou moeten worden overhandigd aan de Inquisitie zodat we daar toch al preventief wat good will creëren als compensatie voor de onvermijdelijke ambras dat we met die mannen nog gaan maken.
Ja die dwergen moeten we toch is pakken,
Ik ga die eerst volgende sessie is volgen met alarm en stealth! Eens zien waar sneeuwwitje en haar dwergen tegenwoordig edelstenen gaan graven. Ik heb trouwens al wat spells voor kamers enzo te beveiligen, dus daar moeten we volgende sessie dus ook is mee beginnen!
Ok, ik gun Tjikka het voordeel van de twijfel en de ongeletterdheid. Dat van die to hit is waar, nochtans stond er masterwork cold iron. Er zullen nog wel genoeg andere public spankings komen.
Nisse had ook al een plan om die kleptomane Dwergen op heterdaad te betrappen, misschien kunt ge dat hier ook al eens bespreken?
Andere zaken om te bespreken: het binnengeraken in de tombe van Ekpyrosias en Atalante, het ontmaskeren/overmeesteren van die behekste wizard, een tochtje in de stad (waarnaartoe?) etc
Hola… niet te hard gaan beste DM. Ge hebt zelf die sheet geupdate en nu krijg ik ervan langs. Herinner u dat ik het wel heb gevraagd en dat ge gezegd dat ik tot de derde lijst moest wachten. Ik heb dat blad hier niet onder ogen, maar ik kan weet nog wel dat ik op dat wapen 1 minder to hit had (dus dat de masterwork was omgeruild voor cold iron) Ik kan me inbeelden dat het weer een gebroddel van jewelste is waar je van ver de woorden heavy, masterwork, cold iron en flail in kan ontdekken met een zwakke poging om iets door te strepen. Maar als ge nu echt zelf kickt op die public spankings en als dat de prijs is om gedurende vele maanden mijn karakter te onderhouden, dan onderga ik gaarne mijn straf :-)))
Tiens… Bij het nakijken van de lijsten van items die soldaten kunnen lenen, valt op dat Tjikka zich twee sessie geleden een wapen uit de armory heeft toegeëigend waar ze nog geen recht op had – een masterwork cold iron heavy flail. Op het laatste moment ontdekt tijdens de inspectie. Dat wordt dus weer een public spanking.
En ze had net +4 reliability… Natuurlijk wel dé manier om uw reliability toch niet te hoog te laten worden, af en toe eens stommelings iets pikken en publiek afgerost worden – wie weet heeft ze dat zelfs graag.
Er zit volgens de sheet van Tjikka nog exact 1000 gp in kas. Opmerkelijk is wel dat, terwijl de kas langzaam leger wordt, Tjikka’s persoonlijke kapitaal al gestegen is tot 890 gp!
Moppen over bankiers en riante bonussen liggen zo voor de hand dat ik ze hier ga maken.
Misschien toch beter eens één of twee kisten beveiligen en/of een stevige rugzak aanschaffen en daar de belangrijke dingen insteken. Ik zal dit weekend eens een lijst doorsturen van wat ge kunt kopen aan beveiligingsmateriaal. Voor magische vallen kunnen de spellcasters zelf wel zorgen. Met Sneeuwwitje en haar 7 Dwergendiefjes in de buurt is immers weinig nog veilig.
Flandal, beter gekend als Ratmans kan ook onze kamer beveiligen, maar dat kost natuurlijk ook wat geld, bommetjes enz,…
Misschien is er nu nog niet zoveel te beveiligen maar ik neem aan dat in de toekomst we dit toch beter kunnen doen!
Aha, het Hanno-effect (= de beste knokker pakt eerst op zijn dooie gemak de kleine vijanden in de periferie aan, terwijl zijn maten intussen de ene na de andere bijna-doodervaring hebben)
Ma nondedju… ge schrijft toch zelf dat Ruben voor scrolls korting krijgt? Hij is toch niet verplicht die dan ook op zijn eigen persoontje te gebruiken. Dus wel solden.
Tjikka heeft met haar 6 intelligence nog niet door dat ‘korting’ alleen geldt op wat ge voor uzelf koopt. Sjoemelen kan, maar als ge een paar chefs hebt met een hoge sense motive en zone of truth enzo, valt ge rap door de mand.
Voor de rest is het wel een goed idee om uw geld te laten rollen, want anders is het groot dat het in handen van zakkenrollers of inbrekers valt. Uw beveiliging is momenteel nog steeds zo lek als een zeef – en dat in de Stad der Dieven…
En Leander, wat verstaat ge precies onder ‘het K’tamuri-effect’? Veel zagen?
Laat ons om te starten alles eens verkopen wat verkoopbaar is en nu wordt meegezeuld (of ben ik de enige die dat doet?) en dan eens gaan shoppen om de verschillen wat uit te vlakken. Laat de mensen die ergens korting krijgen de aankopen doen – het zijn toch solden zei Katrien onlangs. Ik was wat aan het sparen voor ik weet niet wat, maar eigenlijk wil ik best wel mijn geld in de pot deponeren als er ondersteunend of healend materiaal mee wordt gekocht. Misschien dat ik net 100 goudstukken houd voor de slettebotjes waar ik al zo lang naar verlang.
Pol zijn speed is al de hoogste van de hele groep, maar stealth verhogen is inderdaad handig. Of hij multiclasst als rogue hangt af van het feit of hij gedurende de campaign als slaaf verkocht gaat worden of al zijn concurrenten zal uitschakelen en zelf op de slavenmarkt verkopen.
Het zwakke punt van lage level monks zit eerder in AC en to hit, en daar kunnen de casters wel flink mee helpen: bull’s strength, cat’s grace, mage armor, shield of faith… Als daarentegen vooral Wally en Leander geboost worden, raken de ‘tweede linie-knokkers’, Ruben en Pol, nog meer achterop.
Anderzijds kan Pol wel wat potions/oils kopen om zich op te pompen en Ruben kan zichzelf ook boosten (beste spells daarvoor zijn momenteel aid – extra hp! – en bull’s strength, bless en prayer boosten direct de hele party, vanaf level 6 wordt divine favor interessanter)
Dat was, Pol, inderdaad niet onze meest slimme zet. Ge moet wat meer op uw strepen staan tegen die twee domme knokkers! Die denken niet na. Feitelijk zouden we u altijd eerst moeten laten gaan. Misschien moet ge investeren in hide en move silently en een paar botten die uw speed boosten. Dat laatste is trouwens ook goed voor Jump. Vanaf level 12 kunt ge u zelfs gedeeltelijk onzichtbaar maken. Misschien dat de illusionist die spell eens moet leren. Wel oppassen voor het K’tamuri Effect. Ging gij overigens niet multiclassen in Rogue?
Niet voor mijn neus komen staan als ik wil gaan dzjoefen… ik heb vorig gevecht lang genoeg wortel staan schieten voor ik kon aansluiten bij iedereen die niet kon zwemmen. Vanaf nu geen voorrang meer voor dames, zeker niet als ze zwaar geharnasd willen gaan plensen. Kost mij een fortuin aan potions die dan uitgewerkt zijn voor ik de frontlinie eindelijk bereikt heb. In ruil vraagt Tycho vanaf nu dan ook iets regelmatiger gepimpt te worden door de casters ter compensatie van de reeds opgelopen financiële schade.
Misschien kunnen de casters hun spell book posten bij hun character profiel hier op deze site? Dan kan iedereen het altijd opzoeken.
De divine casters kunnen er de typische spells opzetten die ze normaal casten.
Misschien moeten de casters ook eens hun spell books rond sturen. Het grote voordeel van ne wizard, vooral als ge een goede selectie scrolls en wands hebt, is dat ge relatief versatiel zijt. Maar Wikke heeft bvb geen energy spells zoals bleek bij die swarms. Op de spells van Ruben heb ik minder zicht, maar ik denk dat hij veel ervan omzet in healing terwijl ge daar ook kunt teren op healing orbs en scrolls. Misschien moeten we in de toekomst Zo’n tien procent afromen van de buit voor de groepspot?
scrolls van cure moderate wounds, delay poison, (lesser) restoration voor Ruben – aan 75% van de prijs!
scroll van breath of life, als er genoeg geld over is. Altijd handig om klaar te hebben, want als er iemand doodgaat betekent dat niet alleen redelijk wat geld voor raise dead, maar is die persoon ook één level kwijt. (ook weer reductie voor Ruben)
Oils & Scrolls of Mage Armor, aangezien zowel Nausicaä, Tycho als de Rat hiervan kunnen profiteren.
Er zijn ook twee goeie ringen voor lage level wizards te koop, aan maar 1200 gp, hoe rapper ge die koopt, hoe meer ge er nog aan gaat hebben. Als ge nog wacht tot level 7 is het al wat te laat.
Ook die wands of wild magic zijn nu nog redelijk als backup, later worden ze steeds minder handig.
Hetzelfde met scrolls schrijven: op deze levels is dat eigenlijk het beste. De beste spells zijn die zonder saving throw en/of waarvan een lage-level versie nog steeds goed is: shield, mage armor, bull’s strength, cat’s grace, mirror image, haste, enlarge/reduce person
Geef beter nu uw geld uit dan heel de tijd op te potten voor een dik item, en dan bij uw eerste tocht door de stad beroofd te worden…
Moet er op de Wiki bij de Hadry Council geen lijst komen van aangenomen edicten.
Moet er op de Wiki bij de Hadry Council geen lijst komen van aangenomen edicten.
sgoed! Twee opties:
- illusionary pit
- summon voale scout 2 (kabouter)
In mijn centurie hebben we nog iemand nodig die de hudo graaft als we op maneuvers zijn.
Kga wel bij die Roan gaan werken,
Dan kan ik die is bespioneren en ondertussen
wat pikken en opblazen.
Tja, aangezien Flandal geen base fortitude +3 heeft, een negatieve innocence score en in geen enkele craft/profession skill ranks (denk ik toch, alchemy telt niet mee), kan hij hoogstens het niveau van loopjongen halen in zowel leger, tempel als workshop. Ik zou voor tempel gaan en wat healing potions aan verlaagde prijs kopen, of voor workshop en een paar extra gp verdienen met een ongetrainde craft check.
Dore/Nemisis kan met haar gemcutting skill gemakkelijker een hogere post bij de workshops aspireren.
Ook Brina is buitengesmeten uit de tempel wegens te lage productiviteit, iets waarmee hogepriester Roan al een tijdje had gedreigd. Brina mag dus ook een job zoeken bij het leger of de workshops.
Iemand raad bij welke job ik zou nemen?
Misschien iets waarbij ik mijn ‘gespierde torso’ kan gebruiken,…
Ik heb (in tegenstelling tot wat Kobe beweert) nog 3 uses van Lay on Hands, 2 smite evils en (in tegenstelling tot Lorna en Tarwyn) nog 2 keer Kernian Purge. Verder ook nog nen Bless en Iron Scarf. En ne scroll van Dispell Magic. Vooral die Kernian Purge had ik nog achter de hand gehouden voor onze vriend Archiphanes. En omdat het op het einde van het gevecht toch minder luizig is om uw eigen te dispellen.
om even mijn broeder bij te sturen:
‘Archiphanes’ heeft niet meer zoveel spells achter de hand, maar wel nog heel wat 5e level spells. Ge bereidt u beter al voor op de volgende twee spells, allebei met een cone van 12 vakjes bij 12:
WAVES OF EXHAUSTION: fortitude save or -6 STR & DEX (ik heb Ruben wel getipt restoration te memoriseren, want ge kunt het niet dispellen)
CONE OF COLD (13d6 cold, kajiet kajiet!)
zo’n echte mummy is niet veel sterker dan een ‘fledgling mummy’, en zijn save vs. fear is maar 16 ipv 14, dus zo ‘huge’ is het niet. Blijf binnen 2 vakjes van Cornelia of Lorna, en ge hebt al +4 morale vs. fear.
ik heb, zoals gezegd, een donkerbruin vermoeden dat het gevecht niet zolang gaat duren. Drie van jullie kunnen turn undead, en als ge daar nisses vuurballen nog bijrekent, en weet dat de ondoden geen healing hebben, dan weet ge dat ze het niet zolang zullen uitzingen. Daarentegen heeft de vijand ook manieren om snel massaal damage te doen, dus de vraag zal zijn: ‘turn undead of iedereen healen?’
Archiphanes heeft buiten zijn waves of exhaustion ook nog twee andere gemene spells achter de hand, van lager level, maar niet te onderschatten. En hij heeft zich al 19 rondes vrolijk kunnen boosten, terwijl jullie elkaar (en vooral Tjikka) aan het dispellen waren.
Bon,
Ik zie al dat onze heldendaden reeds verkocht worden aan obsidiaan portal
voordat de beer geschoten is.
Ik ben in ieder geval nog explosief genoeg om de boel op te blazen (nog wat spells achter de hand)
maar we moeten voor enkele zaken oppassen:
- waves of exhaustief = iedereen 6 STR = wizards gaan neer
- ik heb zo’n donkerbruin vermoeden dat we nu oog in oog gaan staan met een echte mummy: dus
huge save om niet geparalyseerd te worden,…
- vuurballen aan weerszijde!
- En natuurlijk oppassen dat niemand uw kilt(l) pikt!
Alles op hem zeg ik, we leggen hem de eerste ronde neer!!!
Het eindegevecht met “Archiphanes” breekt aan, hij kan geen kant meer op en slechts een handjevol ondoden rest hem.
Het zou me niet verbazen als het eindgevecht slechts enkele rondes duurt. Hoewel iedereen al redelijk is uitgeput, hebben beide partijen toch nog enkele zeer destructieve spells over (turn undead en enkele stevige evocation spells). Archiphanes heeft genoeg met jullie voeten gespeeld: geen confusion enzo meer, eerder verwoestende evocation/necromancy.
Drie tips dus voor het eindgevecht:
(Cornelia heeft zo bvb nog 2 smite evils over en een massa lay on hands/turn undead)
misschien kan iedereen eens zeggen wat hij nog aan stevige extra’s over heeft?
Jammer dat niemand de legendarische spell ‘Ye Olde Haste’ heeft, die geeft volgens de overlevering ook +1 op reflex…
Endure Energy, Resist energy of protection from energy zouden ook handig zijn (maar heeft iemand dat gememoriseerd???), anders zou ik zeggen: blijven healen en hopen dat ge een 17+ gooit voor uw healing op is.
Cat’s grace heb ik niet, wel reduce person: das ook + 4 dex :p
Ik zou mijn handschoenen kunnen uittrekken en vol dankbaarheid een "cat’s grace van iemand kunnen accepteren, samen met een resistace van mijnentwege heb ik dan toch al +5 op reflex :-)
Zegt het bekende spreekwoord niet: Vuur moet je met vuur bestrijden,…
Flandal gelooft er alvast rotsvast in en wilt dan ook zijn ’ogre’vriendje helpen.
Zal ik je genezen met een vuurballetje? Of heb je er twee nodig om er terug helemaal
bovenop te geraken?
Ook als wij de kill pikken?
Genoeg voor die fire elemental om een level te stijgen.
Hoeveel XP levert Brina op?
Om nog effe een nieuwe topic te starten:
iemand suggesties voor Brïna Ghöl i.v.m. het blussen van de vlammen?
Gegevens van het vraagstuk:
Examenopgave: Hoe kan Brina het naderend onheil weren? Geef in je antwoord alle stappen weer en vergeet de beduidende cijfers niet!
Wat Cornelia wil doen:
- Dienen bard ondervragen (zonder folteren) en daarna teruggeven. De boeken houden.
- De ruftring van Wally naar de Inquisitie brengen. Dan zijn we daar vanaf en hebben we misschien enige positieve RP modifiers tegen hen om de onvermijdelijke negatieve te compenseren. Vergeet niet dat Lorna de zaken overneemt als Tarwyn het loodje legt.
- De catacomben verder verkennen en misschien ook op zoek gaan naar een plek waar we veilig onze “illegale” items kunnen stokeren.
Wat wilt Flandal doen met die bard:
ondervragen en afhankelijk daarvan beslissen wat we ermee doen.
wat wilt flandal doen:
- de vuilnisbelt diep in en die 2 raadsels oplossen
- eventueel schip nog eens verkennen,…
zijt ge het er al over eens:
1) wat ge gaat doen met die 10-uren-vuvuzela-spelende spionne? Ondervragen? Uitleveren voor klinkende munt? Wachten tot haar machtige bondgenoten haar komen redden?
2) waar ge naartoe gaat het komende vrije weekend? Opties die direct in mij opkomen:
Bespreek liefst nu al met elkaar wat ge wilt doen, dat spaart tijd uit.
Voor het einde van de 3e maand gebeurt er ‘iets’. Ge hebt dus niet ongelimiteerd de tijd, denk er bijvoorbeeld aan de meeste van uw roleplaying doelen tegen dan vervuld te hebben of er toch tenminste mee begonnen te zijn.
Zal proberen tegen woensdag mijn sheet aan te passen, maar ga niets beloven. Zal tijdelijk dat chicken shield nemen. Dan stijgt mijn AC weer met 1. Nu nog een item vinden dat me immuun maakt voor criticals. Al heb ik er vorige keer al bijna even veel uitgedeeld als dat ik er heb gekregen.
Wel oppassen voor Tjikka de kippenliefhebster,… Ik wil niet weten wat die allemaal in haar vrije tijd uitsteekt met haar ‘vogeltjes’.
Leander, als ge uw sheet in orde brengt, vergeet dan het volgende niet:
“You Find a Large Shield +2. This is actually the infamous cursed chicken shield: Feather fall (when equiped for at least 1 hour), -4 on stealth, -4 on saves vs. Fear, wakes up everyone but owner at sunrise. Can be removed with Remove Curse, Break Enchantment or Greater Dispelling.”
(eigenlijk zo slecht nog niet voor u: als paladin zijt ge toch immuun voor Fear en het kan u redelijk wat falling damage besparen)
Hmmm, toch dringend mijn sheet eens in orde zetten. Dat spul is nog van level 5, vandaar de misrekening. En had begrepen dat die flail 3 keer Order’s Wrath kon. Zal wishful thinking geweest zijn. ;-)
Bwa, ik heb ook al + 20 op alchemy hè! Maar inderdaad missch wat meer kleine bommen
en even muggenziften
Leander: ge hebt nog 5 lay on hands over en 2 order’s wraths
Nisse: pas wel op met die dikke empowered bommen, de DC alchemy daarvoor is 27! anders boem in uw gezicht. Misschien toch enkele kleinere bommen (maar DC 22 voor 4d6, waarvan de reflex DC trouwens 2 hoger is)
Voor de casters: na een lange rustpauze (een uur of zo) kunt ge wel uw ongebruikte spells ‘verwisselen’, dus bvb een 4 level spell slot dat nog niet gebruikt is vullen met een nieuwe bezwering
leander, onthou dat ge ook 2 lay on hand uses kunt gebruiken om één keer iedereen 3d6 te healen. Ik zou u ten stelligste adviseren die lay on hands achter de hand te houden als laatste redmiddel (en niet direct alles op te gebruiken om Tjikka de Hit Point Spon terug vol te tanken)
“The party was low on spells and hit points, but they still had three almost unlimited resources:
Ik heb feitelijk enkel 1 lay on hands gebruikt, 1 smite evil en 1 Iron Scarf spell. ‘k Heb dus nog nen Bless, 2 keer Kernian Purge, 4 keer lay on hands van 4d6, 3 keer Order’s Wrath (hehe) en ne nest potions (Bull’s Strength, Cat’s Grace, Crab Walk, maar gen healing nie meer want Wally heeft die al opgezopen).
Inderdaad ik kan nog wat bommen maken: voor een luttele 87gp hebt u een bom van 4d8 burst 2 (ranged touch. 63gp voor een van 3d8 enz. Ik ga er een 2 tal maken voor mezelf denk ik (ik heb ook nog eentje van 3d8).
Heb ik ook nog tijd om een vrierde en tweede level spell om te zetten in een andere?
Schets van de toestand na jullie duik in het putteke:
iedereen nog ongeveer op volle hit points, behalve onze barbaar.
ge zijt nog lang niet thuis (bijlange nie, bijlange nie), er wacht u nog minstens één stevig gevecht en waarschijnlijk nog veel meer.
Ik denk dat Ruben nog redelijk veel spells over heeft, maar weinig healing (en geen channel energy meer)
wikke en nisse hebben er lustig spells doorgejaagd, ik denk wel dat nisse nog geen enkele 4e level spell heeft gebruikt. Misschien wel tijd om al die scrolls en wands eens op te gebruiken. Wikke, vergeet uw rainbow rays ook niet. Nisse: ge kunt zelfs in de riolen nog altijd wat bommekes maken, en die eventueel uitdelen aan iedereen met 11+ intelligence.
leander is nog redelijk fris, heeft nog wel wat lay on hands achter de hand
ik zou spaarzaam met healing omgaan, en, in ’t geval van wally toch het wat voorzichtiger aandoen. Rage en enlarge self is trouwens al opgebruikt.
Ge zijt allemaal toch al wat uitgeput aan ’t raken, na twee keer boel te hebben gezocht met de mannen van de proconsul. Natuurlijk hebben de spellcasters nu wel nog een paar 4e level spells erbij. Ge kunt u voor volgende week al eens bezinnen over de volgende dingen:
Nog eens even wat verduidelijking over de 4-magische-items-limiet
1) Iedereen mag meer dan vier items dragen/meenemen, ge moogt er zelfs 20 hebben als ge wilt, het enige directe nadeel daarvan is dat geen geen cold-iron weapon meer kunt gebruiken of meenemen… ge zijt immers een magic-abuser.
2) Iedereen die meer dan 4 magische items gebruikt (dwz actief aanheeft/vastheeft) kan wel gemakkelijker gedispelled worden (zie elders op deze site, onder Kern’s Warding). Als ge 4 magische items hebt, maar er nog 16 in uwe rugzak hebt, en nog twee backup wapens meezeult, treft dit u niet, enkel als ge er meer dan 4 gebruikt
3) Er is in de stad een random encounter dat ge de inquisitie tegenkomt. Ze zullen iedereen fouilleren en alle items boven de vier die ge draagt, afpakken, en ’t kost u ook reliability en wat geld. Ge moogt wel kiezen welke items ge overhoudt. Dit geldt ook voor reservewapens en zelfs voor wat in uw rugzak zit. Nu, ge kunt ook een heel hoge intimidate/stealth of minder hoge bluff check maken om aan hen te ontsnappen, of ge kunt weigeren gefouilleerd te worden en een gevecht beginnen. Ook kunt ge uw overschot aan magische items thuis achterlaten, maar dan wel beveiligd, anders worden ze gepikt.
4) potions, scrolls, wands etc tellen niet als magische items, en ook dingen zoals swimming belts, locked gauntlets etc zijn niet-magisch.
De bedoeling is situaties te vermijden waarbij iedereen op ’t einde met een rugzak vol spullen rondloopt en dit het spel erg vertraagt. Maar, zeker voor de chaoten, laat de regels van de inquisitie en de gevaren van de stad der dieven u er ook niet van weerhouden een 5e item te nemen.
For good old sake:
BRING ON THE PAIN
Jullie zullen gestraft worden voor de vreselijke daden uit het verleden!
Ge begrijpt waarom ze sommige classes per definitie ‘illiterate’ verklaren… Bespaart heel wat miserie.
Tjikka 6 intelligence gaat toch even overleefd door overleeft vervangen in haar vorige post :-))))
Toedels,
Willy
Bon… geen wizard bij de vijand. Als Nisse dan toch één spell kan casten om te boosten, dan is het haste op iedereen. Dispell zal misschien wel komen, tenzij we hun priesters voldoende het vuur aan de schenen leggen. Het is niet meer hetzelfde als vroeger, maar als we omsingeld zijn heeft het nog altijd evenveel voordelen… kloppen tot het gedaan is. En dan maar hopen dat den terrorist overleefd.
Dat ‘plebs’ is natuurlijk wel ideaal Cleave-materiaal voor Tjikka…
Cornelia en Damienne worden in het begin wat gerust gelaten, focus vooral op die bommenlegger-rat.
Aangezien Pollewolle er niet zal geraken, ziet de 7e level patrouille er nu als volgt uit
Beste Vrienden,
Ik weet niet goed wat Tjikka kan bijdragen aan een eventueel debat, maar het is wel duidelijk dat ze tot nu toe, mits enige welgeplaatste boostspells, zonder veel discussie verwoestend kan uithalen. Het komt er denk ik op aan om die level drietjes gerust te laten en af te stormen op Jos (lvl 9) en Frank (lvl 7) en hen zo snel mogelijk het leven zuur te maken. (daar teken ik voor) Nisse kan wel even overleven met wat plebs op zijn dak. Het komt er eerst en vooral op aan om Trevors in de knop te mollen voor ze ontbolsteren. Leander kan eventueel met zijn vet harnas wat vuur op proberen te vangen van die stevige fighters. Ach… er is niet te veel strategie mogelijk; we zijn in de minderheid.
tot morgen,
Wally
Tot nu toe bijzonder weinig strategieën gehoord, behalve van Nisse dan.
De twee andere casters denken misschien toch ook eens aan een paar nuttige zets.
Vergeet niet dat uw tegenstanders iets sterker en talrijker zijn dan jullie én dat de DM een back-up plan heeft voor als jullie verslagen zouden worden (en gevangen genomen door de proconsul). En dat plan begint met de volgende omineuze zin “Ge verliest al uw waardevolle items en dan…”
Laat dus niet alles afhangen van stom geluk & improvisatie
en pas op voor de twee clerics, met Trevor-ambities (insider voor de echt ouwe spelers, Wally weet waarover ik spreek)
Eeuhm,
Ze zijn met meer, hoger in level en hebben het veelvoud aan healing.
Dat wordt daar alvast een tof feestje. Ik denk/vrees dat ik als bliksem afleider zal moeten
dienen. Missch toch wat tactiek?
Ik denk dat ik eerst wat ronden zal moeten overleven voor ik ga boosten/casten.
De Dwergen zijn opgedoekt en hun leidster is gearresteerd en overgeleverd aan de Tribuun. Zij bekent ook verantwoordelijk te zijn voor die moordaanslag op jullie. Als volgende sessie de drie afwezigen er op tijd zijn, zullen we anders beginnen met het gevecht van hun drieën tegen hun invisible stalker. Gelukkig hebben Tycho en Cornelia blind fight, en zullen ze niet zoveel gaten in de lucht slaan als Tjikka.
Belangrijker om u op voor te bereiden, alle 6, is het aanstaande gevecht met een stevige patrouille (level 7!) van de proconsul. Goed om te weten:
Op voorhand bespreken van de te volgen strategie is misschien een goed plan
Ik ben wel voor een uitstap naar de stad. We moeten diene gek in het zothuis (wat was weeral zijne naam) eens gaan ondervragen. Ik zit bovendien zonder garen en wil dus eens bij diene winkel passeren (alwaar de DM enkele plot kruimels had laten vallen). En dienen evil ring zou moeten worden overhandigd aan de Inquisitie zodat we daar toch al preventief wat good will creëren als compensatie voor de onvermijdelijke ambras dat we met die mannen nog gaan maken.
Ja die dwergen moeten we toch is pakken,
Ik ga die eerst volgende sessie is volgen met alarm en stealth! Eens zien waar sneeuwwitje en haar dwergen tegenwoordig edelstenen gaan graven. Ik heb trouwens al wat spells voor kamers enzo te beveiligen, dus daar moeten we volgende sessie dus ook is mee beginnen!
Ok, ik gun Tjikka het voordeel van de twijfel en de ongeletterdheid. Dat van die to hit is waar, nochtans stond er masterwork cold iron. Er zullen nog wel genoeg andere public spankings komen.
Nisse had ook al een plan om die kleptomane Dwergen op heterdaad te betrappen, misschien kunt ge dat hier ook al eens bespreken?
Andere zaken om te bespreken: het binnengeraken in de tombe van Ekpyrosias en Atalante, het ontmaskeren/overmeesteren van die behekste wizard, een tochtje in de stad (waarnaartoe?) etc
Hola… niet te hard gaan beste DM. Ge hebt zelf die sheet geupdate en nu krijg ik ervan langs. Herinner u dat ik het wel heb gevraagd en dat ge gezegd dat ik tot de derde lijst moest wachten. Ik heb dat blad hier niet onder ogen, maar ik kan weet nog wel dat ik op dat wapen 1 minder to hit had (dus dat de masterwork was omgeruild voor cold iron) Ik kan me inbeelden dat het weer een gebroddel van jewelste is waar je van ver de woorden heavy, masterwork, cold iron en flail in kan ontdekken met een zwakke poging om iets door te strepen. Maar als ge nu echt zelf kickt op die public spankings en als dat de prijs is om gedurende vele maanden mijn karakter te onderhouden, dan onderga ik gaarne mijn straf :-)))
Tiens… Bij het nakijken van de lijsten van items die soldaten kunnen lenen, valt op dat Tjikka zich twee sessie geleden een wapen uit de armory heeft toegeëigend waar ze nog geen recht op had – een masterwork cold iron heavy flail. Op het laatste moment ontdekt tijdens de inspectie. Dat wordt dus weer een public spanking.
En ze had net +4 reliability… Natuurlijk wel dé manier om uw reliability toch niet te hoog te laten worden, af en toe eens stommelings iets pikken en publiek afgerost worden – wie weet heeft ze dat zelfs graag.
Er zit volgens de sheet van Tjikka nog exact 1000 gp in kas. Opmerkelijk is wel dat, terwijl de kas langzaam leger wordt, Tjikka’s persoonlijke kapitaal al gestegen is tot 890 gp!
Moppen over bankiers en riante bonussen liggen zo voor de hand dat ik ze hier ga maken.
Misschien dat Wally onze financiële toestand hier eens kan schetsen. Hoeveel zit er in de groepskas?
Misschien toch beter eens één of twee kisten beveiligen en/of een stevige rugzak aanschaffen en daar de belangrijke dingen insteken. Ik zal dit weekend eens een lijst doorsturen van wat ge kunt kopen aan beveiligingsmateriaal. Voor magische vallen kunnen de spellcasters zelf wel zorgen. Met Sneeuwwitje en haar 7 Dwergendiefjes in de buurt is immers weinig nog veilig.
Flandal, beter gekend als Ratmans kan ook onze kamer beveiligen, maar dat kost natuurlijk ook wat geld, bommetjes enz,…
Misschien is er nu nog niet zoveel te beveiligen maar ik neem aan dat in de toekomst we dit toch beter kunnen doen!
Zo kunt ge het inderdaad ook noemen.
Aha, het Hanno-effect (= de beste knokker pakt eerst op zijn dooie gemak de kleine vijanden in de periferie aan, terwijl zijn maten intussen de ene na de andere bijna-doodervaring hebben)
Ik bedoel vooral het gevaar dat ge als snelle man geïsoleerd raakt omdat uw “maten” beslissen wat klein tuig af te lappen voor de kill list.
Inderdaad, de enige voorwaarde voor scrolls is dat hij ze zelf cast, maar daarom nog niet op zichzelf.
Ma nondedju… ge schrijft toch zelf dat Ruben voor scrolls korting krijgt? Hij is toch niet verplicht die dan ook op zijn eigen persoontje te gebruiken. Dus wel solden.
Tjikka heeft met haar 6 intelligence nog niet door dat ‘korting’ alleen geldt op wat ge voor uzelf koopt. Sjoemelen kan, maar als ge een paar chefs hebt met een hoge sense motive en zone of truth enzo, valt ge rap door de mand.
Voor de rest is het wel een goed idee om uw geld te laten rollen, want anders is het groot dat het in handen van zakkenrollers of inbrekers valt. Uw beveiliging is momenteel nog steeds zo lek als een zeef – en dat in de Stad der Dieven…
En Leander, wat verstaat ge precies onder ‘het K’tamuri-effect’? Veel zagen?
Laat ons om te starten alles eens verkopen wat verkoopbaar is en nu wordt meegezeuld (of ben ik de enige die dat doet?) en dan eens gaan shoppen om de verschillen wat uit te vlakken. Laat de mensen die ergens korting krijgen de aankopen doen – het zijn toch solden zei Katrien onlangs. Ik was wat aan het sparen voor ik weet niet wat, maar eigenlijk wil ik best wel mijn geld in de pot deponeren als er ondersteunend of healend materiaal mee wordt gekocht. Misschien dat ik net 100 goudstukken houd voor de slettebotjes waar ik al zo lang naar verlang.
Pol zijn speed is al de hoogste van de hele groep, maar stealth verhogen is inderdaad handig. Of hij multiclasst als rogue hangt af van het feit of hij gedurende de campaign als slaaf verkocht gaat worden of al zijn concurrenten zal uitschakelen en zelf op de slavenmarkt verkopen.
Het zwakke punt van lage level monks zit eerder in AC en to hit, en daar kunnen de casters wel flink mee helpen: bull’s strength, cat’s grace, mage armor, shield of faith… Als daarentegen vooral Wally en Leander geboost worden, raken de ‘tweede linie-knokkers’, Ruben en Pol, nog meer achterop.
Anderzijds kan Pol wel wat potions/oils kopen om zich op te pompen en Ruben kan zichzelf ook boosten (beste spells daarvoor zijn momenteel aid – extra hp! – en bull’s strength, bless en prayer boosten direct de hele party, vanaf level 6 wordt divine favor interessanter)
Dat was, Pol, inderdaad niet onze meest slimme zet. Ge moet wat meer op uw strepen staan tegen die twee domme knokkers! Die denken niet na. Feitelijk zouden we u altijd eerst moeten laten gaan. Misschien moet ge investeren in hide en move silently en een paar botten die uw speed boosten. Dat laatste is trouwens ook goed voor Jump. Vanaf level 12 kunt ge u zelfs gedeeltelijk onzichtbaar maken. Misschien dat de illusionist die spell eens moet leren. Wel oppassen voor het K’tamuri Effect. Ging gij overigens niet multiclassen in Rogue?
Misschien kunnen de casters hun spell book posten bij hun character profiel hier op deze site? Dan kan iedereen het altijd opzoeken.
De divine casters kunnen er de typische spells opzetten die ze normaal casten.
Misschien moeten de casters ook eens hun spell books rond sturen. Het grote voordeel van ne wizard, vooral als ge een goede selectie scrolls en wands hebt, is dat ge relatief versatiel zijt. Maar Wikke heeft bvb geen energy spells zoals bleek bij die swarms. Op de spells van Ruben heb ik minder zicht, maar ik denk dat hij veel ervan omzet in healing terwijl ge daar ook kunt teren op healing orbs en scrolls. Misschien moeten we in de toekomst Zo’n tien procent afromen van de buit voor de groepspot?
suggesties voor aankopen met de groepspot:
Voorstellen voor het verhogen van de gevechtsefficiëntie: