Arenesan
Thor Odinsson

Description

Bio

Thor Odinsson
Thor behoort tot het ras der aloude dwergen. In tegenstelling tot de mythes rond de grote van dwergen, die vaak verward worden met kabouters, bewijst Thor zijn ware afkomst. Met zijn lengte van 1m 87 op 18-jarige leeftijd boezemt hij zijn vijand angst in. Toch heeft zijn lengte een nadeel, want zijn barse uiterlijk schrikt de meeste personen af en zijn nobele afkomst heeft daar toch een steek laten vallen.
Zijn bijnaam luidt in de oude dwergenrunen: Ervantic melanecros. Vertaald in de huidige taal betekend het ‘ Zwarte dauw’. De eigenlijke afkomst is onduidelijk, maar een logische verklaring zou de volgende kunnen zijn. Hij vecht graag in het donker en als zijn hamer de vijand raakte, vliegen er druppels bloed in het rond die door de maan beschenen worden en schitteren in het donker.
Thor komt uit Airom, een stad in een godverlaten, ijskoude streek. Hier werd hij door de dwergen volgens de eeuwenoude tradities opgeleid in de krijgs- en ambachtskunsten. In tegenstelling tot orcs, die in dezelfde streek wonen, is hij geen hersenloze massa, maar een slimme kracht. Hij beheerst niet alleen alle wapens, hij is ook in staat van alles een wapen te maken. Zijn creatieve brein heeft al vaak de redding betekent in een uitzichtloze situatie.
Jarenlange trotseerde hij in de mijnen van zijn broeders alle gevaren.Dit deed hij meestal in gezelschap van de [bârad dornen]. De laatste waarneming van menig vijand was de doffe klap van zijn, voor andere, loodzware hamer of een plotse pijl met zwarte veren in de borst.
Hij vocht vele duels uit en trotseerde ieder gevaar dat op zijn weg kwam. Draken, aardmannen volledige troepen…
Het belangrijkste duel dat u zich allen nog herinnert blijft het gevecht tegen Havgrod, de bergtrol. Zonder wapens nam deze Noorse krijger het op tegen het afschuwelijk monster. Na een urenlang gevecht, kon Thor met zijn blote handen de nek breken en zo het duel beslechten.

Ieder die zijn toorn heeft meegemaakt zal beamen hem beter als vriend dan als vijand te hebben. Hoed u, beste vijand, als zijn zware wapens rinkelend weerklinken, want misschien staat u weldra oog in oog met de ware dood. Bereidt u dus al voor op wat u zult vertellen in de landen van de Grote Voorvaderen als u zich bij hen voegt en uzelf moet verantwoorden voor uw daden.

Basic Information

Character Name Player Race Class
Level Alignment Deity Gender
Age Size Height Weight
Eyes Hair Skin Experience Points
Languages

Abilities

Name Score Mod Temp
Dmg
Temp
Boost
Str
Dex
Con
Int
Wis
Cha

Hit Points

Max Current Nonlethal

Initiative

Total Dex Mod Misc

Speed

Land Burrow Climb Fly Swim

Armor Class

= + + + + + +
Total Touch Flat-F. Armor Shield Dex Mod Size Natural Defl. Misc

Defenses

Miss % Damage Red. Spell Res.

CMB/CMD

= + +
CMB Base Att. Str Mod Size
= + +
CMD Base Dex Mod Misc Conditional

Saving Throws

  Total Base Abil. Mod Magic Misc. Temp. Conditional
Fort
Reflex
Will

Attack Bonuses

Melee = + + +
Ranged = + + +
Total Base Attack Bonus Abil. Mod Size Misc

Weapons+ Add

Name Attack Bonus Damage Critical Range Type Special Qualities

Protective Items

Armor

Name Type Bonus Max Dex Check Penalty Spell Failure Max Speed Special Qualities

Shield

Name Type Bonus Check Penalty Spell Failure Special Qualities

Ring / Amulet / Etc.

Name Type Bonus Special Qualities Name Type Bonus Special Qualities

Skills+ Add

CS Skill Key
Abil.
Total Abil.
Mod
Ranks Misc
Acrobatics Dex
Appraise Int
Bluff Cha
Climb Str
Craft () Int
Craft () Int
Craft () Int
Diplomacy Cha
Disable Device Dex
Disguise Cha
Escape Artist Dex
Fly Dex
Handle Animal Cha
Heal Wis
Intimidate Cha
Knowledge () Int
Knowledge () Int
Knowledge () Int
Knowledge () Int
Knowledge () Int
Linguistics Int
Perception Wis
Perform () Cha
Perform () Cha
Perform () Cha
Profession () Wis
Profession () Wis
Ride Dex
Sense Motive Wis
Sleight of Hand Dex
Spellcraft Int
Stealth Dex
Survival Wis
Swim Str
Use Magic Device Cha

Feats+ Add

FeatDescription

Special Abilities+ Add

AbilityDescription

Traits+ Add

TraitDescription

Inventory+ Add

Carrying Capacity

lbs. lbs. lbs. lbs. lbs.
Light Load Medium Load Heavy Load Lift Over Head Push/Drag

Money

Total PP GP SP CP

Spells

New Spells Section: Spell Levels+ Add

Character Bio



Campaign:
Pathfinder RPG Universal Sheet by: