Necessary Evil è una campagna che segue alcune semplici regole.
- Chiunque se la senta può fare il master o invitare persone a giocare
- I giocatori sono chiamati in modo randomico e con periodicità casuale.
- Le avventure sono autoconclusive e non legate tra di loro, in modo che chiunque possa aggiungersi e non sia richiesta continuità nella presenza.
- Le sessioni sono A TEMPO, ovvero all'inizio viene fissato un orario di fine sessione che viene rispettato (10 minuti di tolleranza sono ammessi). Se il gruppo non è arrivato alla fine dell'avventura entro quel momento, l'avventura si considera fallita.
- Come nei fumetti non c'è bilanciamento tra i supereroi. Giocatori assidui faranno più punti esperienza di giocatori saltuari. Tanto Galactus è più forte di tutti.
- Ognuno può fare il suo personaggio o farselo fare da qualcuno (me compreso)
- Il regolamento è quello di Savage Worlds (molto simile al vecchio Deadlands) + Necessary Evil (che è l'ambientazione + le eccezioni alle regole). Sono disponibili i PDF su richiesta.
