Cast away in Sylvania

Torgrim Praagrnrumdraakr

Un vecchio nano spezzascudi.

Torgrim Praagrnrumdraakr

Description

Bio

Torgrim nasce nella fortezza di Karak Hirn, nelle Montagne Nere tra l’Impero e i Principati di Confine. La sua famiglia non è esattamente delle più blasonate: discende da una delle grandi famiglie di nani che abitavano Karak Azgal prima che i Pelleverde la conquistassero.
L’onta di aver abbandonato la fortezza perduta macchia il nome dei Praagrnrumdraakr da più di duemila anni.

Quando il giovane Torgrim prende coscienza di ciò, decide di intraprendere la carriera militare, al solo scopo di riscattare il nome della famiglia. Dopo lunghi anni trascorsi a combattere tra le fila della guarnigione di Karak Hirn, nei tunnel infestati da goblinoidi, Skaven e ogni orrore delle profondità, Torgrim si guadagna il permesso di compiere finalmente il suo destino.

Dopo mesi di marcia nel sottosuolo, il nano raggiunge finalmente Skalf’s Hold, nelle Montagne sull’Orlo del Mondo. Impaziente, Torgrim fa valere i suoi anni di esperienza militare nei tunnel e riesce ad entrare a far parte di un gruppo di nani avventurieri in procinto di scendere nell’abisso di Karak Azgal.

L’avventura nel sottosuolo è a dir poco entusiasmante per il vecchio spezzascudi: Pelleverde a non finire, chiari segnali della presenza di inauditi tesori, le incisioni degli antichi clan di Karak Azgal ed infine l’inebriante sensazione di essere sul punto di riscattare il nome della famiglia e cancellare l’onta millenaria.

Dopo circa tre settimane dall’ingresso nella fortezza, i nani riescono a ripulire un grande androne sotterraneo nel quale si era arroccato un potente sciamano orchesco. Nemmeno il tempo di lasciare asciugare il sangue dalle asce e l’indescrivibile spettacolo del cancello di una camera blindata travolge Torgrim e i suoi compagni.

Negli ultimi giorni di Karak Izril, come era chiamata Karak Azgal prima della caduta, i nani avevano stipato le immense ricchezze della fortezza in un numero imprecisato di camere blindate, sigillate magicamente dai Forgiarune affinché nessuno profanasse il loro contenuto.

Con gli occhi lucidi per l’emozione, Torgrim ripete sommessamente la cantilena che il forgiarune del gruppo intona per aprire il cancello. Quando le rune che incorniciano il cancello si accendono di una brillante luce bianca, una voce nei recessi della roccaforte, o forse della mente di Torgrim, lo chiama:

“Io vi invoco a me! Corsari delle Tenebre! Venite al mio cospetto, mostratevi! Servitemi ancora una volta…”

La luce bianca diventa insopportabile, inghiotte tutto e quel che compare davanti a Torgrim una volta riaperti gli occhi è del tutto inaspettato…

Player Info

Player:
Campaign:

Character Details

Name:
Race:
Gender:
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Weight: 
Eyes: 
Hair: 
Birthplace: 
Nationality:
Particular Gods Revered:
Star Sign:
Dooming:
Distinguishing Marks:

Character Advancement

Current Career:
Career Path:

Spent Experience:
Unspent Experience:

Attributes

Weapon
Skill
Ballistic
Skill
Strength Toughness Agility Intelligence Willpower Fellowship
Main WS BS S T Ag Int WP Fel
Starting
Max Advance
Current Advance
Total
Attacks Wounds Strength
Bonus
Toughness
Bonus
Movement Magic Insanity
Points
Fate
Points
Secondary AWSBTBMMagIPFP
Starting
Max Advance
Current Advance
Total

Trained Skills

Taken Basic Skills Total Attr +10% +20% Related
Talents
Assoc
Attr
Animal Care (Fel)
Charm (Fel)
Command (Fel)
Concealment (Ag)
Consume Alcohol (T)
Disguise (Fel)
Drive (S)
Evaluate (Int)
Gamble (Int)
Gossip (Fel)
Haggle (Fel)
Intimidate (S)
Outdoor Survival (Int)
Perception (Int)
Ride (Ag)
Row (S)
Scale Sheer Surface (S)
Search (Int)
Silent Move (Ag)
Swim (S)
Taken Advanced Skills Total Attr +10% +20% Related
Talents
Assoc
Attr

Talents

TalentDescription

Weapons

Weapon Group Damage Range Reload
Qualities:
Qualities:
Qualities:

Armour

Armour Type Locations Covered Enc AP

Armour Points

Head
01-15
Body
56-80
Right Arm
16-35
Left Arm
36-55
Right Leg
81-90
Left Leg
91-00

Movement

M Armoured M Move/
Disengage
Charge
Attack
Run Running
Leap
Standing
Leap
Mx2 Mx4 Mx6 M+SB (M+SB)/2

Trappings

Item Location Enc Item Location Enc

Spell Grimoire

Spell Name Casting
Number
Casting
Time
Ingredients Description WP
Test
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Biography